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体育赛事活动策划方案

体育赛事活动策划方案模板

运动比赛活动策划方案,是怎么制定的?

运动比赛的策划方案是这样制定的:第一,我们首先要确定比赛的负责人、时间和地点。我们在下一步就要确定比赛的项目。比赛的项目有篮球比赛、足球比赛、跳绳比赛、拔河比萨和踢毽子比赛。组织者还要确定每一个比赛项目的具体负责人。比赛的细则也要详细说明。篮球比赛分为教师组和学生组。教师篮球比赛是以年级组来划分。一个年级出一个球队,一共组成六个球队。篮球比赛采取淘汰赛制。学生组篮球比赛以班级为单位组成篮球队。第二,学生以班级为单位组成足球队。足球比赛要采取轮赛制。每一个班级派出代表来参加跳绳比赛和踢毽子比赛。所有的参赛队员都要在规定的时间内完成比赛。我们要按照他们的比赛成绩来划分名次。拔河比赛分为男子组拔河比赛和女主组拔河比赛。每一个班级都要派出十名学生来参加拔河比赛。学校要安排专门的人来计数。第三,策划者还要确定报名的时间。每个班级的负责人要在十二月十二日之前把参赛的人数报给各个项目的负责人。各个项目负责人要在在十二月十三日之前把汇总结果报给总负责人。组织者要按照比赛的内容合理地安排比赛的日程。策划者还要确定下来每一项比赛的裁判员。组织者还要提前准备好体育比赛的器材。我们要准备的器材有:足球一颗、跳绳五十条、秒表五块、哨笛两个、篮球两颗、大绳五条和毽子五十个。学校还要安排颁奖事宜。获得一等奖的学生可以获得运动服一件。获得二等奖的学生可以获得笔记本一个。获得三等奖的学生可以获得钢笔一支。获得优秀奖的学生可以获得水杯一个。
可以根据活动的举办时间,举办方案,举办人数,举办规定,举办过程来进行制定。
可以进行借鉴,可以根据其他活动的举办方式进行借鉴,这样就可以很完美的完成了。
要确定比赛的人物,地点和时间,要以单位形式组成球队,需确定报名时间等。
运动比赛活动策划方案,是怎么制定的?

比赛策划方案

2022比赛策划方案(通用6篇)为保证事情或工作高起点、高质量、高水平开展,时常需要预先开展方案准备工作,方案是有很强可操作性的书面计划。优秀的方案都具备一些什么特点呢?下面是我为大家整理的2022比赛策划方案(通用6篇),欢迎阅读,希望大家能够喜欢。比赛策划方案1一、比赛宗旨:为了促进我校实施素质教育的进一步发展,活跃我校校园艺术氛围,彰显学生积极向上的精神风貌,丰富活跃第二课堂,切实提高学生的合唱艺术水平,推动我校学生合唱艺术的发展,从而提高学生的艺术修养和审美情趣。学校特举办庆祝元旦暨“唱响校园”合唱比赛活动。二、活动主题:用高尚的艺术引导人,用完美的艺术塑造人三、参赛对象:1——6年级各班四、比赛形式和参赛人数:本次大赛采取团体比赛形式,但表演形式不限。以班级为单位,主要参赛人数在班级总人数的班级合唱比赛策划书以上。五、比赛时间:12月29——31日六、比赛地点:体艺中心七、演唱曲目:检阅曲目:《校歌》(年级段检阅)比赛曲目:半自选曲目(音乐教科书任选一曲)和自选曲目一首(内容应健康向上)。八、活动准备:1、比赛动员:11月4日开全体教师会议,以此对全校进行宣传,具体的工作全面展开。2、11月4日-14日为选曲报名时间。各班确定参赛曲目,并将参赛曲目上报到政教处。3、比赛进度:分低、中、高三段进行比赛。(1)11月9日——12月底,各班精心准备大合唱;(2)12月25日比赛抽签;(3)12月25日《校歌》检阅。(4)12月29日下午1:00分进行低段比赛。(5)12月30日下午1:00分进行中段比赛。(6)12月31日下午1:00分进行高段比赛。4、大队部筹划有关竞赛准备工作。九、比赛要求:1.各班参赛的自选曲目尽量不雷同,如发现雷同,以先报曲目的班级为准。2.两首曲目总时长不得超过7分钟(包括上下场时间)。3.一至四年级参赛各队指挥的指挥不作要求,五六年级参赛各队要有指挥,指挥必须为本班学生,校外人员不得参与比赛。4.伴奏可采用钢琴、电子琴、音乐伴奏带等形式。5.比赛场次共分3场,一、二年级一场,三四年级一场,五六年级一场,出场顺序由抽签决定。十、奖项设置:大赛将按场次分设一等奖(低、中、高段各1名)、二等奖(低、中段各2名,高段1名)、三等奖(低、中段各3名,高段2名)、团体优秀奖(低、中段各3名,高段2名),并评出最佳指挥奖、最佳精神文明奖和最佳组织奖等。十一、评分原则:1.歌曲主题内容健康,演唱不超时。2.合唱人数符合规定,队员排位整齐有序,进、退场秩序良好;3.演出服装整齐统一,充分展现当代学生积极向上的精神面貌。4.演员演唱时精神饱满、积极乐观、保持良好台风。面部表情自然大方,充分显示当代小学生的朝气和热情。5.合唱时,声音宏亮协调,音准节奏准确,声情并茂,吐词清晰,主次声部没有走音现象,强弱对比得当,能体现一定合唱艺术性,有感染力。6.指挥手势准确,节奏准,姿势优美。十二、记分方式:1.比赛采取去掉最高分和最低分的记分办法。2.比赛项目单独记分的方式,加总分并取平均分的记分方式。3.比赛的评奖工作,由学校指派部分老师担任评委。4、评委:十三、比赛筹备工作安排。1、筹备工作:主要任务:负责整个比赛过程的具体实施。2、主持人指导教师:3、《校歌》表演队指导教师:4、算分:5、拍摄及照相:6、后勤工作:比赛场地的布置和安排评委、学生的位置。7、比赛音响准备:十四、注意事项1、伴奏音乐于比赛前交老师处。2、各班要做好比赛前的准备工作,如服装、道具、化妆、音响调试等。3、本办法若有未尽事宜将适时修订补充。比赛策划方案2为了进一步推进企业文化建设,丰富员工业余活动,发现和培养员工文艺人才,和谐各部门内部关系。本部拟定于在10月10日举行河北亮点水族科技有限公司第一届员工唱歌比赛。具体活动方案如下:一、宣传及报名:1、报名时间:即日起至10月8 日:各部门统一上交报名表至行政文员处。2、报名要求:公司所属员工均可报名二、比赛地点:公司三楼培训室三、比赛类型:1、本次比赛将初赛与决赛合并为一,分第二阶段。2、比赛时间:初赛定于10月10 日下午18:00-19:00;3、评委:各部门长4、第一阶段:选拔形式:每位选手准备一首歌曲,自带伴奏带。选手全部演唱完毕后根据每位评委打分汇总结果,现场宣布晋级名单,晋级3位选手次日进行决赛。 5、第二阶段:演唱一首自选曲目,评委打分。四、评分标准(满分10分)1、演唱指数:(语言发音、旋律音准、演唱技巧)①音准好,歌词吐字咬字清晰;(3分)②选手能正确把握歌曲的旋律和节奏,不脱节、不抢拍、不跑调、不离调;(2分)③能正确理解歌曲内涵,把握对乐曲旋律及歌词理解,情感投入到位,感情充沛,能展现歌曲的意境,语言自然流畅,感染力强;在处理上有各自的独到之处。(2分)④声音自然、圆润、优美、流畅;(1分)2、舞台指数:舞台表现台风良好,有较好的舞台气质。演唱时的表情、手势、动作、舞蹈搭配。(2分)五、奖励:冠军、 亚军、 季军。比赛策划方案3随着社会发展,魔方不再是小孩子的玩具,更是一种休闲放松的方式,越来越多不同年龄段的人重新关注有刺激和挑战性的魔方竞速,魔方玩法也日益增多:同时也增强人们的思维能力和反应能力。来吧,魔方智力大赛是你全新生活的开始。在这里你能成为焦点,在这是你能跟平凡说再见,在这里你能颠覆灰色的生活。 加入进来吧,通过趣味性极高的魔方比赛,在娱乐中展现智慧,活动校园气氛,加强各界同学间的交流。一、活动宗旨发挥特长,提高人文素质,丰富大学生校园生活,给同学们提供一个展示自我的舞台。二、大赛主题玩转魔方,展现智慧三、 组织机构主办单位:水校机电系社联四、参赛人员浙江水利水电专科学校全体师生五、活动时间及地点活动时间:20xx年3月30日活动地点:一号楼前面的花坛旁六、比赛章程:1.报名:魔方玩转即宣传之日起开始报名,详情请见楼下海报,有意者联系相关人员领取报名表格。也可现场报名参加比赛,现场报名者则现场填写表格并进行编号(参赛人员只能参赛一个项目,不能同时参加多个项目)。2.比赛注意事项:本着“友谊第一,比赛第二”的原则,“以和为贵的宗旨 比赛时必须服从裁判和公平的原则; 比赛前会出海报通知;裁判要严格执行规则,不得私自处理;3.比赛规则:分转六个面和一个面1)比赛时采用一局定输赢制,以淘汰形式2)每场比赛结束后由每组的裁判记录胜者的编号以及姓名,方便安排决赛3)如对评判结果又异议,则及时向总裁判报告,如有无故闹事者,则取消其参赛资格4)比赛时可以自带魔方也可以用外面提供的魔方4. 裁判1)裁判由赛事筹备小组选出,对其负责2)裁判必须提前十五分钟到场3)裁判必须严格按照“公平、公开、公正”的原则展开七、奖项设置六面组设前三名: 一面组设前三名八、应急预案:紧急情况处理:1.火灾:我们会提醒工作人员和参加活动的同学使用正确的操作方法,注意用火安全,另一方面我们将在现场准备一定数量灭火器以紧急处理一些火灾情况。如火灾有蔓延趋势,立即拨打119火警。2.同学受伤:立即联系医务室工作人员,将确保同学安全的工作放在第一位。3.其他:如遇其他突发事件,立即拨打xxxxxxx,同时,校卫队员须第一时间赶到现场进行处理。活动现场秩序维护:1.我系社联外联部将尽全力配合校保卫处做好当天的秩序维护,确保活动当天的秩序稳定。由于当天活动人流量较大,不排除有校外闲杂人员趁此时机前来作案的可能。2.安保人员须切实维护好活动秩序,确保不发生拥挤、推搡等现象,确保活动正常进行的同时,也让不法分子无可趁之。比赛策划方案4一、活动名称成都高校魔方邀请赛二、活动地点方案一:三味堂三楼多功能活动厅方案二:初赛——五谷堂和三味堂之间的空地、决赛——教室三、活动时间5月8日 上午9:00——11:30 ; 下午 2:00—5:00四、活动背景自世界魔方协会(WCA)成立以来,魔方已经逐步演变为一项运动,国外国内已经举办过多次魔方比赛。我国在2006年首次举办了魔方比赛——广东魔方公开赛,自此之后,越来越多的魔方比赛开展起来,男女老少都纷纷参与到魔方运动中,参赛人员也逐年增长,目前,魔方已经不再是一种玩具,而是作为一项运动深入人心。五、活动意义西南地区魔方运动普及程度还不高,尤其是在川内,目前还未举行过较大型的比赛。本次魔方比赛,是川内首次较为大型的魔方比赛,既能推广魔方运动在川内的发展,也能扩大我校的知名度,充分体现我校重视学生综合素质发展的教育宗旨。六、活动内容项目 预赛形式 决赛形式二阶速拧 x次最快;五次取平均 x次最快;五次取平均三阶速拧 x次最快;五次取平均 x次最快;五次取平均四阶速拧 x次最快;五次取平均 x次最快;五次取平均五阶速拧 x次最快;五次取平均 x次最快;五次取平均八片魔版 x次最快;五次取平均 x次最快;五次取平均十二片魔版 x次最快;五次取平均 x次最快;五次取平均三阶单手速拧 x次最快;五次取平均 x次最快;五次取平均表演项目(决赛前进行)飞叠杯;三阶盲拧;二、三、四、五阶连拧PK;七、前期准备组织团队及相关人员安排(详细工作人员名单见附录)海报制作、场地布置——宣传部活动现场组织及相关人员调动——组织部奖品等物品的购买及相关财务处理——财务部赛后场地清理——所有机构成员参赛人员的报名、比赛成绩的记录、各赛区的汇总排名——办公室主办方魔方准备、魔方维修——技术部裁判,魔方打乱员和计分员——组织部、宣传部、财务部、外联部、技术部、办公室八、奖品准备及活动预算奖品由成都千奇百怪润智玩吧赞助。“润智玩吧”介绍:在中国,魔方是80年代最抢手的玩具,如同今天孩子们手中的掌上游戏机一样,成为青少年最喜欢的玩具,正因为由于魔方太好玩了,很多学生在上课时也玩,以致于政府出面来封杀所谓的资本主义魔方,而且随着改革开放,越来越多的新奇玩具进入了中国,中国的魔方热潮也在渐渐消退。不过最近几年随着改革开放30年的发展,中国的非正式魔方社群魔方吧也在努力改变公众对于魔方的看法。魔方不仅仅是小孩子的玩具,更是一种休闲放松的方式,再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手拧魔方的玩法,越来越多的不同年龄段的人也正在重新关注魔方。 千奇百怪智力玩具文化推广中心于2004年在成都建立,中心成立以来,一直致力于玩具文化推广,使许多的人喜欢上了玩智力玩具。由于本中心长期的推广智力玩具文化,所以受到各方媒体的关注。2007年11月1日以悬赏千元求解太极环的方式引来各方媒体关注。华西都市报,成都商报,四川电视台新闻频道相继报道,进一步推广了智力玩具文化。成都千奇百怪润智玩吧位于成都市青羊区楞伽庵街37号附12号,是 为弘扬和传承智力玩具文化,也为大家提供一个休闲的地方而开设的,欢迎有共同兴趣和爱好的朋友到千奇百怪智主题茶吧坐坐,这里有很多的智力玩具。可以想象一下,一个人或者多个人坐在茶吧里,一边品茗一边玩玩具,听着轻音乐是不是一种特别惬意的事情呢?千奇百怪润智主题茶吧是集休闲娱乐品茗一体的主题茶吧,全国首创,独此一家本次千奇百怪润智玩吧赞助首届成都高校魔方邀请赛,一方面能够促进智力玩具的推广与发展,另一方面,对店铺进行宣传,能够让喜欢智力玩具的人找到一个买智力玩具、玩智力玩具的地方。酷比魔方社举办首届成都高校魔方邀请赛,在川内是首次大型比赛,但由于自身发展时间较短、经验较少,还不具备独自举办大型比赛的能力。借助千奇百怪智润玩吧的赞助,一方面能够提高比赛的宣传力度,扩大比赛影响力,另外,能为参赛获奖者提供更多奖品 其他预算:宣传横幅100元宣传海报50元桌椅租借100元矿泉水100元气球、彩带50元比赛器材(计时器、线材)200元共计:600元九、活动流程(一)赛前:进行一周提前报名登记,在食堂门口设点,可现场报名、网上报名、短信报名,主要由办公室、组织部、宣传部负责;(二)比赛当日上午:根据报名选手情况,分组进行预赛,预赛初步定为记五次成绩取平均,并设及格线,前两轮达不到及格线则不能进入第三轮,主要由技术部、外联部、办公室、组织部负责;(三)比赛当日下午:进行决赛,决赛初步定为记7次成绩,去掉最好最坏,取平均,主要由技术部、外联部、办公室、组织部负责;(四)全部比赛完成后,现场颁奖。十、比赛安排(一)赛事准备阶段赛场的.布置:组织部联系好借用的桌椅等。宣传部挂好横幅。本次比赛分七个项目,赛场分为七部分,每个分赛区负责一个项目,各分赛区准备好赛用物品(秒表、参赛报名表、备用魔方等)外校参与者安排:1、 参赛者:由我社机构成员到校门口接待各校参赛者,并将其引导至参赛休息区,等待比赛开始。2、 媒体工作者:若校方能通过四川媒体对比赛报道的方案,则也由我部人员接待并引导至学校制定报道区域休息,采访。人员安排:各赛区分设裁判、魔方打乱员和计分员各一名(附:相关人员规则1、每一项目的裁判须确保本比赛规则在该项目中得到实施2、每一项目的裁判不得参加该项目的比赛3、报名参赛人员达到一轮比赛所需人数时即开始比赛4、每一项目的裁判员有义务执行该项目的竞赛规程5、每一项目(除非在该项目中,魔方不须被打乱)必须有一或多名魔方打乱员6、对于特别的项目魔方打乱员有义务将魔方按打乱公式打乱7、所有参赛者必须服从打乱结果8、每一项目必须有一至多名计分员9、计分员有义务记录参赛结果10、计分员可以参与该项目的比赛11、只有得到裁判的同意,才可以对记录的比赛和结果进行更改)(二)比赛及颁奖阶段:1、参赛者报名:参赛者凭借自己的兴趣和能力选择参加比赛项目(注:一人可参报多个项目,但以最高层次项目分数为最终成绩)。参赛者在报名时需提供本人的姓名、学号、电话号码等简要信息。2、比赛过程:各分赛区报名人数达到五人,即可开始比赛。比赛中间,裁判要做到公开公正,计分员及时记录参赛选手的信息。各赛区采用排名赛的方式,计算参赛选手最终名次。3、比赛完后统计名次并颁发奖品。(三)后续阶段所有机构成员清理会场。十一、紧急预案1、天气影响:若出现雨雪天气,本次比赛活动场地移至室内(教室),时间不变2、魔方故障:魔方故障是指魔方的故障,如:飞棱、(魔板)线断裂,螺丝钉/中心盖/贴纸等脱落;当魔方故障发生时,参赛者可以选择自己修复魔方或求助酷比魔方社技术部人员修复魔方继续比赛,或者停止比赛;如果参赛者选择自己修复魔方,只能修复发生故障的块,而不能使用其他魔方上的块,否则有可能取消本场比赛成绩;在自己修复魔方期间,参赛者不得故意使修复后的位置比修复前更容易还原,否则有可能取消本场比赛成绩。比赛策划方案5一.【活动主题】青春盛典,绽放美丽——棋盘上跳动的智慧二.【活动目的】为了丰富财院女生的课余生活,增进同学之间的交流,并为她们提供一个展示才华、切磋才艺的舞台,宿管会决定举行“跳棋爱好者交流赛”活动。跳棋是一项益智类游戏,它除能丰富同学们的课外生活,又可以锻炼同学们的逻辑思维和统筹全局的能力。我们本着“友谊第一,比赛第二”的原则。以棋会友,广交校友,让我们的生活更加有活力,望广大跳棋爱好者踊跃参加。三.【活动时间】xx年5月18日16:30-18:30四.【活动地点】AB楼DE区二层第208大厅五.【宣传方式】板报宣传、展板宣传、广播站宣传、宿管会人员口碑宣传。六.【工作人员】管理负责人:2人裁判员:13人主裁判:1人裁判员:10人现场组织的人:2人维持秩序,引导选手就坐。裁判员:执行比赛规则,递交比赛结果予主裁判 检录人员:2个后勤主负责人:1人(主要负责场地布置,器材的准备等)七.【比赛器材】跳棋12盘,桌子16个,凳子52个。八.【报名人员】财院全体公寓女生(棋艺好的优先)九.【报名时间】xx-5-10至xx-5-15十.【报名方式】由各栋楼层层长在晚上查宿时进各宿舍进行报名表的填写.十一.【比赛规则】遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。在对局时,由抽签方式决定哪一方先走,双方轮流各走一步,每次只能移动一颗棋子,走动一格,或跳跃数格。棋子的移动只允许隔一棋子一跳的通常走法。最先将己方所有棋子移动到对方三角区域的人获胜。赛制:本次比赛实行一局定胜制,属于淘汰赛,若出现平局现象,再进行比赛。1、每位选手每走一步的时间定在30秒之内。2、每组参赛人数为四人,每人负责1个对角,要求走向对角者为获胜。3、首盘比赛四人抽签决定下棋顺序,由于先走方有先手优势,故后走方如晚一轮到达目的地则为平局。4、每组第一名进入复赛。5、复赛胜出12人进入决赛,最后决出前六名给予奖品奖励十一.【比赛流程】检录→宣读规则→抽签→选手入座→开始第一轮比赛→第一轮比赛结束→第二轮抽签(如有多余选手则有一组3人)→开始第二轮比赛→第二轮结束(根据情况加赠轮数)→决赛结束宣读比赛成绩→比赛结束跳棋争霸赛主裁判区 主裁判区十二、注意事项:1. 公平竞争,友谊第一,比赛第二,以棋会友。2. 比赛过程中行为不礼貌的选手出局比赛资格,对手直接晋级,不予抵抗。3. 参与者与参赛者必须接受活动组织者的统一指挥,协调合作。4. 本次活动要求组织者,参与者,协助单位等之间相互配合,相互支持,以保障活动各环节顺利完成。奖项设置:冠军: 1名亚军: 2名季军: 3名优秀奖: 6名参与奖: 150名奖品颁发:冠军证书:1x2.5=2.5 元笔记本:1x8=8元 亚军笔记本:2x6=12元季军:洗衣粉:3x5=15元优秀奖:洗衣粉(小)6x3=18元参与奖:笔或一元笔记本:1x150=150元 合计:205.5元十三:总结小小跳棋,跳出了陕财职院的风采,小小棋盘,展现着青春的活力,带着激动,带着欢呼,xx年5月xx日,跳棋比赛活动终于画上了一个圆满的句号,在此历程中,不仅感受到同学们那份热情,也感受到同学们那般永不言弃的拼搏精神。比赛策划方案6一、比赛目的为营造和谐校园的良好氛围,培养学生的团队意识,充分展现个班级良好的精神面貌和自强进取的拼搏精神,不断增强身体体质和丰富活跃学生的课余文化生活,我院特举行跳绳比赛。二、比赛时间20XX年11月13日早晨8:30开始三、比赛地点社科楼西篮球场四、参赛人员xx级、xx级学生五、举办单位学生会六、比赛项目1、团体赛:跳大绳2、单项赛:一分钟计时跳小绳七、比赛要求1、团体赛:本项比赛为团体赛(“8”字接力跳,集体跳大绳)以班级为单位(每班12人),两人摇绳,10人跳绳。限时三分钟,超过三次使绳子中断,则比赛停止。“8”接力跳依跳过绳子的累计人数多少作为评比依据。集体跳依累计跳过的次数多少作为评比依据。2、单项赛:本项比赛为个人赛(一分钟个人赛,男子一分钟直飞跳,女子一分钟死花跳),选手在指定区域内比赛,以1分钟内次数最多者为胜。3、比赛顺序:(1)比赛开始前15分钟,各班负责人到主席台抽签,抽到的次序即进行比赛时的顺序。(2)先个人,再团体。八、比赛进行的要求凡参赛人员必须严格遵守比赛秩序,服从组织者的安排,不得有意破坏比赛的进行,否则定严肃处理。九、裁判组技术员、统计员均由体育部部长、干事负责十、比赛奖励:1、个人奖励:一等奖2名,二等奖4名,三等奖6名2、团体奖:一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名十一、备注如遇下雨等特殊情况比赛需推迟进行的体育部会另行通知,此次比赛的最终解释权归体育部所有,如有不明请联系体育部 ;
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羽毛球趣味赛活动方案

随着全民健身运动的广泛普及,体育锻炼热潮迅速升温,为创造健康、轻松、愉快的交流互动平台,以下是我精心收集整理的羽毛球趣味赛活动方案,下面我就和大家分享,来欣赏一下吧。羽毛球趣味赛活动方案1一、活动目的为了更好的推动我校体育文化建设,特举办这次“腾飞杯”羽毛球比赛。促进我校师生及同学之间的情感交流,丰富我们的文体活动,给大家营造一种运动氛围,加强体育锻炼,增强体质,为我们的学习打下良好的身体素质基础。二、主办单位实验中学、学生会、羽毛球协会三、参赛对象实验中学全体学生。四、比赛时间20__年_月_日——_月_日。五、比赛地点实验中学羽毛球场。六、比赛规程比赛个人项目:男单、女单比赛团体项目:男单、男双、混双奖项及奖品设置:奖项:本次比赛决出个人冠、亚、季军;团体冠、亚、季军单打奖品:冠军:羽毛球一桶亚军:护手胶一条季军:毛巾一条团体奖品:冠军:羽毛球三桶亚军:羽毛球二桶季军:羽毛球一桶七、运动员守则1、赛出风格、赛出水平、胜不骄、败不馁、尊重裁判、尊重对方、尊重观众。2、讲文明、讲礼貌、讲卫生、守秩序。3、在比赛规定时间前到达场地,不要大声喧哗。4、坚绝服从裁判判罚,否则取消比赛成绩;迟到五分钟者,视为弃权!八、比赛规则1、个人比赛:小组赛时采取单场比赛决定胜负,复赛以后每场比赛采取三局两胜制;团体比赛:采取积分制,每赢一局积一分,积分者为冠军,依次亚军、季军。2、率先得到15分的一方赢得当场比赛。3、如果双方比分打成15比15,获胜一方需超过对手2分才算取胜。4、如果双方比分打成20比20,则率先得到第21分的一方取胜。5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球。6、在进入复赛后,一局比赛完后,双方队员将休息1分钟。7、发球时任何一方都不允许非法延误发球。8、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。9、发球员的球拍必须先击中球托,发球必须要过对面的发球线(如没过重发球)。10、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部,如球落在线上算接球方输一球。11、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。12、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。13、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。14、发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。15、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。16、双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。九、赛事组委会顾问:___组长:___副组长:___裁判:___组员:___计分:___十、报名方式各参赛选手到各班体育委员处报名;各班体育委员将名单于_月_日下午_点前交到___老师或者___老师处。羽毛球趣味赛活动方案2一、活动宗旨提升居民身体素质,丰富居民日常生活,提供居民交流互动平台,增加居民幸福指数,促进和谐社区发展。二、比赛规则1、选手分为男/女子组,分别进行比赛。本次比赛仅有个人单打一项。2、分组赛:抽签分组,11分制单局淘汰赛。3、循环赛:淘汰赛胜出选手进入循环赛,循环赛胜一场得1分。按照得分送高到低确定名次,得分相同则加赛争夺相应名次。三、活动时间20__年_月_日19:00,淘汰赛20__年_月_日19:00,循环赛四、比赛流程开幕——淘汰赛——循环赛——颁奖——闭幕五、比赛地点__县__中学体育馆六、报名方式1.“___”APP网络报名2.电话报名(______)3.现场报名(___社区服务大厅)七、比赛奖品第一名:二位,价值300元礼品。第二名:二位,价值200元礼品。第三名:二位,价值100元礼品。纪念奖:若干八、任务安排__中学:1、提供4个完整的羽毛球赛场。2、设置比赛区和观众区。3、调试体育馆广播系统。4、安排4名比赛裁判。羽毛球趣味赛活动方案3“舞动生命,扬企业精神”一、比赛概况1、比赛目的:缓解公司员工工作的压力,丰富员工的生活,提高员工的身体素质,培养团结合作、顽强进取的进取精神,致力于为员工打造更好的互相交流互相学习的平台,从而为公司的发展贡献更多的力量,我们将本着友谊第一,比赛第二,不重结果,重在参与的原则。2、主办单位:___有限公司团总支3、参赛单位:___有限公司团总支共青团员全体成员4、比赛时间:_月_日5、比赛地点:体育公园羽毛球馆6、比赛项目:男子单打,女子单打、混合双打7、比赛总则:预赛、决赛均采用单场淘汰制和21分制二、参赛要求1、各个公司选报15名参赛选手,男子单打至少6名,女子单打至少6名,混合双打至少2组。2、参赛采取抽签形式,所有比赛项目均实行单场淘汰赛制。3、球拍、羽毛球由体育公园统一提供,每位比赛选手参赛当日自行着运动服、运动鞋到场。4、友谊第一,比赛第二。三、比赛方法1、比赛顺序:预赛随机分成4组进行单场淘汰赛,每组选出2名参赛者进入决赛,决赛抽签进行淘汰赛。2、预赛采用单场淘汰制(三局两胜),失败一场即遭淘汰。3、决赛采用单场淘汰制(五局三胜),失败一场即遭淘汰。4、每个项目的预赛选出8名选手参加决赛,决出冠军、亚军、季军。5、比赛采用中国羽毛球协会审定的最新《羽毛球竞赛规则》,裁判由主办单位聘任。羽毛球趣味赛活动方案4一、活动背景我国体育事业的蓬勃发展,以及我国在国际体育事业上取得的丰硕成果。为此,大众化的体育运动在我国普遍开展,尤其是大学生的体育生活更为精彩!二、活动目的1、提高同学们对运动的热情2、增强同学们对羽毛球知识的了解3、锻炼同学们的身体4、增进同学们之间的认识和了解三、活动对象09数学与应用数学2班全体同学四、活动安排活动时间:201_年4月6日下午(待定)活动地点:南门羽毛球场(待定)五、活动形式班级羽毛球男女混双打六、活动流程赛前准备1,活动当日前确定场地并购买羽毛球,奖品,准备好球拍。2,准备适当的应急用品,如创可贴等,以防处理突发伤害。3,赛前一个星期内组织本班同学报名参加此次活动,要求每个寝室至少有两名同学参加比赛。4,比赛分组要求随机且公正。男生女生分别进行号码抽取,抽取的号码条形式如“A”--“B”,男生女生分别从各自的号码堆中抽取,其中A表示自己的小组号,B表示将迎战的小组号。抽到相同号码的组成一个小组。采取现场抽号现场宣布的形式。比赛流程1,比赛分两场同时进行,每场陪两名裁判人员,比赛顺序原则上按小组组号顺序进行。2,第一轮为初选,采取一次淘汰制,初选全部进行完后有各获胜方再次进行抽签决定分组方式与比赛顺序,依次类推。3,比赛具体规则详见《09数学与应用数学班级羽毛球比赛规则》。4,比赛结束后颁发一,二,三等奖奖品与奖状。赛后安排1,全体同学合影留念。2,安排人员打扫场地卫生。七、活动细则:1.参加活动的同学要着装得体,文明比赛,爱惜场地设施及比赛道具。2.要求每位同学必须准时到场,如遇特殊情况,及时到组织部登记,以便比赛顺利进行,各部门默契配合,相互协助。b.在比赛过程中,同学们需快速、井然有序的进行,保持赛场卫生;c.活动如遇天气、场地等因素的影响需要作改变,则另行通知;八,活动负责人员安排活动负责人:陈如云曹子健陆志活动宣传:孙凌许玉婷活动物品采购:梁秋菊许艳艳活动照片采集:陈子莹突发事情处理:程磊任福祥九,活动预算羽毛球:20元奖品:20元其他:10元总计:50元羽毛球趣味赛活动方案5活动名称:大学生羽毛球比赛活动目的:为丰富大学业余文化生活,发掘和培养羽毛球人才。同时也为全面贯彻教育方针,检验同学们对课堂上所学羽毛球知识的掌握程度,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。并培养我羽毛球班内部同学间的友谊。特举办首次“兰谊杯”羽毛球比赛。参加对象:我周二下午羽毛球班全体学生主办单位:周二下午羽毛球班报名时间:20__年__月__日活动地点:体育馆内裁判员:主裁判(1名):李阳老师副裁判(2名):男体委女体委器材设备:比赛羽毛球由老师提供,球拍可自带。比赛规则:比赛中采取以小组为单位,3局2胜制。将班级人员分成8组,男生每组7人,共6组;女生每组2人,共4组。各组内部自行确定比赛选手,然后抽签决定对手(男生组与女生组分开)。比赛赛制:比赛采用单淘汰制。比赛项目:男单、女单比赛奖项设置:男生组评出2组,女生组评出一组比赛要求及注意事项:一、挑选场地或发球权任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定首先发球的一方。硬币决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:这里用硬币代替挑边器)二、局数和分数1.每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。2.女子单打11分为一局,先得11分的一方胜该局。男子单打以15分为一局。先得15分的一方为胜三、发球权、得分和交1.比赛中由通过硬币获得发球权的运动员先发球,发2个球后交换发球权,由对方发2球后再交换,直至比赛结束。2.下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。3.比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。4.发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。四、交换场地1.第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛.如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。在第三局比赛中,当任何一方先得8分(15分为一局)、6分(11分为一局)时,必须再次交换场地后,才能进行余下的比赛。2.在比赛中,如选手未按规则规定,按时、正确地交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛.五、发球和接发球(一)合法的发球有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方。1.发球时脚不得踩发球区的任何界线。2.一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员的球拍必须连续向前挥动直到将球发出。必须注意的是,一旦发球员开始挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例。发球时,任何一方都不允许有非法延误发球的行为。3.在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动。4.发首先击中球托球时发球员的球拍必须,另外发球员"在击球的瞬间,球与球拍的接触点及整个球体均要低于发球员的腰部,整个拍框必须明显低于发球员握拍的手部。5,发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。单打有效发球区域的范围是(以右区为例):前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之间。,左区反之。(二)合法的接发球。1.接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托触及球拍的拍面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接发球,否则属违例。2.接发球时,接球员的脚不能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外,否则后违例。六、发球和按发球的方位和顺序1.发球方的分数为零或偶数时,发球方和接发球方均站在右发球区发球和接发球。分数为奇数时,双方都站在左发球区发球和接发球。2.发球时羽毛球如出了边线或底线算失误,对方得分七、重新发球如下列情况发生时应重新发球:1.发球时如果未超过球网或未触及球拍则重新发球2.发球时,发球员和接发球员同时违例。3.当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。4.在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。5.除发球以外,球过网后桂在网上或停在网顶。6.在比赛中,不可预见或意外的情况发生。八、比赛的连续性及对不端行为的处罚(一)一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。但有二种情况除外:第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息;第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。(二)下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等处罚:1.运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断;2.除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地;3.运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。九、违例1.比赛中,球拍未击中球。2.发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。3.比赛中,球从网下或网孔中穿过或不过网。4.比赛中,球碰房顶及场地四周以外的人或物体。5.比赛中,球碰到运动员的身体或衣物,6.比赛中,击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方,而是过网击球。7.比赛中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。8.击球时,球夹在或停滞在球拍上,紧接着又被拖带。9.一名球员两次挥拍,连续两次击中球,或是同一方的两名选手连续各击中球一次。10.球触及球员的球拍后继续飞行并落在界外。11.阻碍对方紧靠球网的合法击球。12.比赛时选手故意扰乱、影响对方进行正常比赛的任何举动。羽毛球竞赛的场地与器材设备奖品设置:优胜的男生组将获得得老师所给的现金奖金70元,女生组20元。羽毛球趣味赛活动方案相关文章:★羽毛球比赛活动策划方案【5篇】★羽毛球比赛策划方案★羽毛球比赛活动方案精选篇★羽毛球比赛方案最新比赛方案集锦★校园羽毛球比赛活动策划方案范本★羽毛球比赛策划方案详细内容★羽毛球比赛策划方案范文★大学羽毛球比赛策划书方案★趣味体育游戏活动方案★羽毛球比赛策划书
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篮球比赛活动设计方案5篇

篮球运动简单易行,趣味性很强,可以因人、因地、因时、因需而异。通过变换各种活动方式,篮球运动更加方便与吸引人们的参与,以下是我精心收集整理的篮球比赛活动,下面我就和大家分享,来欣赏一下吧。篮球比赛活动1活动目的:为了丰富同学们的课余生活,活跃社团气氛,增强同学们的体育锻炼意识,提高身体素质,打造一个互相交流,互相学习的平台。通过篮球赛,加深同学之间的友谊,构建团结友爱的社团气氛。活动主题:友谊,从运动开始!活动对象:植保科创,植保青协活动时间:_月__日活动地点:山农大南校区篮球场主办单位:植保科创活动内容:1、植保科创与青协分别组成,科创队和青协队2、每队选七人,比赛中五人上场,两人替补3、选好队长,由队长带领其队友,根据情况组织训练一段时间;4、__月__日__点正式开打。比赛规则:1、本次活动规则参照国际篮联篮球协会的规则并根据实际情况作出改动;2、比赛采用四节制,每节十分钟,每节比赛结束休息2分钟,中场休息5分钟,比赛过程部停表。(可以根据实际情况,延长或缩短比赛时间)3、每节比赛球队累积犯规4次,开始罚球,个人累计5次罚退场;注意事项:1、本次比赛本着友谊第一,比赛第二的目的。尊重裁判,凡与裁判或对手发生冲突者一律取消比赛资格。2、为了公平起见,各队选出一名队员,协助裁判记录。3、比赛期间遇到阴雨天,推迟比赛,具体时间另行通知。4、比赛中一定要注意安全,不要为了争球而伤害自己或他人的身体。5、后勤服务工作由___负责(如运动员用水和奖品的购买)奖励方法:胜利方每人一个笔记本活动经费:奖品:3_7=21水:1_14=14共计:35活动意义:通过举办篮球赛,可以丰富同学们的课余生活,锻炼同学们的身体;同时,篮球这一集体的运动,还可以体现同学们团结合作精神的良好的途径,可以培养同学们的集体荣誉感营造团结向上的氛围。可行性分析:篮球在学校里可以说是最多人参加的体育活动。因此,在我们新生中定有着一大批身手不凡,而且有热爱篮球的同学。篮球比赛活动2一、活动介绍:校报新闻中心是个活跃团结的组织,为了进一步促进这种团结精神,给__界所有校报成员留下一次美好的运动回忆,我们策划举办此次娱乐篮球大赛。此次篮球赛以娱乐为主要目的,友谊第一,比赛第二,让篮球场上充满欢声笑语,营造一种轻松愉快的氛围。二、主办单位:河北工业大学校报新闻中心三、参赛队伍:校报北辰区所有成员(包括部长主席)。四、比赛时间地点:__-3-16下午2:00--4:30西区篮球场五、参加形式及要求:1、比赛分为三类:篮球比赛、投篮比赛、体育运动比赛。篮球比赛要求参赛选手是大一男部员(拒绝外援),选手要求较低,凡是了解统一比赛规则即可,12日后根据统计人数决定打全场还是半场(每个部至少四名男部员参加)。比赛采用单循环赛方式,按分决胜,特殊情况可加赛。投篮比赛要求参赛选手是校报所有大一女生以及自愿报名的男生,分男女两队,分别比赛。体育运动比赛分三队,要求至少两个部长带领5--6个部员参加,不需要报名,各部自主决定。拉拉队不统一组织,由部长带领为自己部加油助威。2、参赛及到场名单于12日晚开部长例会时上交,各部提前准备,建议提前操练磨合。3、本次比赛要求每个部参赛部员不得少于50%,到场人数不得少于60%。部长要求全部到场,特殊者需请假。六、人员物品安排:1、邀请三位老部长担任裁判员。2、每部派出部员两男两女,根据需要安排摄像员两名,记分员两名,物品看护人员两名。3、比赛结束后,每部留下一名部长及两名部员清理球场。1、每部出一张桌子,一条凳子(用纸条注明),于开赛前半小时搬到。2、数码相机两台。有便利条件的部门可以说明。3、条幅一条、记分牌一个、碳素笔两只、名单两套、马克笔一支、白纸若干张、胶带一卷、电子表一个、哨子、纸巾一包(综管部负责)。4、热水两壶(综管部负责)、创可贴两贴、矿泉水一箱(副刊部负责)、篮球两个(每队自带一个)、能载人自行车两辆(采编部负责),笤帚每部自带一个(纸条注明),到场物品全部交给物品看护人员。5、奖品(16日前由三位部长带领部员一起采购)。七、奖项设置:颁奖仪式于比赛结束后在5:00―6:00在d103举行。1、篮球比赛设团队一等奖、二等奖并当场由裁判评出mvp。2、投篮比赛按分数由大到小排序,名列前三者颁发一二三等奖。3、体育运动颁发最佳团队奖。八、比赛规则:按正式篮球赛规则进行,待裁判及负责人开会讨论,可具体制定。九、比赛纪律:1、比赛中如有非正规动作出现,部员必须服从裁判的决定,有异议要通过部长提出,友谊第一,比赛第二。2、比赛开始前20分钟(篮球赛、投篮赛运动员、部长)开始签到,如无紧急情况中途不可退赛。3、比赛中部员之间相互尊重,部长之间互相包容,做到互相理解。4、各部正部长负责本部组织问题以及本部球场秩序。十、如有天气等特殊情况,比赛延迟,另行通知。篮球比赛活动3一、活动目的为了构建健康、文明的企业 文化 氛围,丰富员工的业余生活,提高员工的全面素质,增进集团子公司及各部门间友谊,促进和谐的`企业文化,同时提高共同竞争和相互合作的团队精神,特举办此次秋季篮球比赛活动。二、活动主题“迎中秋、庆国庆”-----____集团2013年第__届秋季篮球赛三、活动宗旨增进各部门之间的交流,增强集体荣誉感及凝聚力。四、活动时间暂定____年____月__日(星期__)~____月___日(星期__)五、活动地点________篮球场六、活动方案(一)篮球比赛组织方案1、考虑各子公司及部门的实际人数情况,拟在公司内部组成男子组6队。 分别如下:2、每队参赛人数不少于8人且不多于12人;所有参赛人员必须是本公司正式员工,且所有参赛队伍不可互换人员和请外援。3、各队须于2013年8月17日前将参赛人员名单报给行政人事部,由____负责登记并核查球员身份,过时不报名或补报均视为无效(9月8日以后入职人员无报名资格)。4、比赛分二阶段进行:第一阶段为循环赛,第二阶段为淘汰赛。5、第一阶段比赛实行循环积分制,每赢一场积3分,输一场积1分,弃权0分;若两队积分相同比较两队间胜负;两队间胜负相同比较两队间得失分。积分前四名的进入第二阶段比赛争夺冠、亚、季军。6、第二阶段半决赛、决赛:采用淘汰制。第1名VS第4名、第2名VS第3名,根据半决赛比赛结果,胜出者进入决赛(冠、亚军争夺),淘汰者争夺季军。7、比赛规则:(1)双方球队须按规定时间提前15分钟到达比赛场地并到统计台签到,迟到15分钟者被视为自动弃权,则本场比赛以20:0计到场方获胜并进行积分。(2)比赛时间:比赛分上、下半场,每个半场2节,每节12分钟;若4节比赛得分平,则进行加时赛,时间为5分钟,依此类推。(3)每节比赛间隙休息3分钟,中场休息5分钟。(4)一支球队每节可叫暂停2次,第四节比赛可叫暂停3次,每次暂停时间为1分钟(暂停不计入比赛时间)。(5)比赛时间内可随时换人,但需先到技术台报统计员,出现死球后并以裁判的哨声为准,且替换动作须在20秒内完成。(6)单个队员全场共有5次犯规机会,第6次犯规将被罚下场且不能再参加本场比赛;全队每节犯规累计达4次后,第5次犯规将由对方罚球,犯规以裁判的判罚为准(判罚参考国际篮球判罚标准)。(7)在整个比赛过程中实行“进攻3秒、5秒、8秒、24秒”违例规则。8、篮球裁判:____、____9、具体的比赛赛程见附件1。10、比赛奖项:冠军队1名,亚军队1名,季军队1名,分别给予3000元、2000元、1500元奖励并颁发锦旗。(二)注意事项:1、友谊第一、比赛第二、尊重裁判、尊重对手。2、一切服从裁判,如有辱骂、殴打、恐吓裁判者,取消参赛资格。3、原则上比赛队伍需着统一的队服,队服号必须是4-15号不能随便乱取。4、队员要发挥顽强拼搏的精神,不许干扰参赛队员比赛。5、参赛队员要提前作好准备活动,避免一切伤害事故。(三)比赛将于____年__月__日下午举行开幕式,于____年__月 __ 日下午举行颁奖仪式。(四)活动筹备组成员1、筹备组组长:____、____负责活动的整体规划、协调。2、筹备组副组长:____、_____负责协助活动的整体规划及督导执行。3、筹备组组员:技 术 统 计: ____、____ ;现 场 解 说: ____、____ ;计 时/计 分: ____、____ ;摄 影 : ____、____ ;电 器 设 备: ____、____ ;安 全 保 障: ____、____ ;后 勤 服 务: ____、____ 。(五)具体比赛赛程,由人力资源部统一编制和通知。(六)费用预算篮球比赛活动4一、活动目的:为同学们打造个互相交流、互相学习的平台,树立大学生内练素质,外树形象的岁月,展现大学生的运动风采。二、活动宗旨:(1)切实推动“全民健身计划”增强大学生身体素质。(2)增进各学院之间的感情,促进篮球爱好者间的交流。三、报名方法:由各学院组织报名,最后报建工学院学工办。四、活动时间和地点: 学院篮球场五、活动举办单位:凯文学院团委六、承办单位:建工学院团总支七、参赛办法:1、参赛单位:学院各个二级学院3、参赛人数:运动员至少5人,最多12人(包括正副队长);领队一人。4、报名日期: 10月 15日前5、报名方式:名单在截至日期前发送到szflyy99@126.com八、比赛方法:1、采用“五人制”篮球赛的比赛规则2、所有比赛单位以抽签的方式分为A、B两组每组中有两队,进行循环赛,每组取前两名,进行交叉淘汰赛,胜者进行冠亚军争夺。九、比赛规则:1、每队必须有五名参赛队员,其余的人员为替补队员。2、比赛开始后不准更换原有队员,否则取消参赛资格。3、比赛换人没有限制,但仅在死球或半场结束时才能换,进球也可以换人。4、进球后换发球。5、每次换发球,发球方必须退到界外发球后再进攻。若发球方没有退到界外或发球时踩线,此次发球不算并换发球。6、三分球:在三分线外出手投中篮作三分算,三分线内投中算二分。7、比赛时,实行“24秒”制,会有比赛监督员记录,若24秒未投篮,则换发球。8、比赛时间采用上下半场,每半场20分钟,中场休息10分钟,每队每半场有两次暂停;个人犯规累计达5次后离场;每半场全队犯规累计达7次以后,执行罚球。9、比赛中所有队员都要听从裁判员的哨声。当有判罚出现争论,参赛队员不得与裁判员争吵,因此影响比赛进行者将取消比赛资格十、各部门安排:1、文艺部和女生部负责开幕式活动和礼仪队。2、宣传部负责赛前宣传和海报制作。3、学习部负责赛事报道,通过校报和广播台做好宣传。4、纪检部负责维持秩序和会场布置,体育部负责协调。5、外联部负责活动赞助。十一、 突发事件及预案:1. 比赛队伍迟到:队伍迟到十分钟即认为弃权,以0:20计得分。2.比赛人员中途受伤:轻伤经处理可以继续比赛者,比赛暂停一段时间,待伤势处理好后进行。伤势严重无法比赛者必须换上另一名队员,负责人员不够视为弃权。十二、裁判安排:邀请体育教师担任此次赛事的裁判,坚决公平、公正。十三、奖项设置(1)获前3名的'队给予集体奖和个人奖。(2)在比赛中得分最多的运动员得MVP称号。十四、本赛最终解释权归建工学院所有。主办:山东凯文科技职业学院团委承办:建筑工程学院团总支篮球比赛活动5一、活动名称“玩趣味,展球范”趣味篮球赛二、活动目的本次趣味篮球赛的宗旨在于增强各班的凝聚力,展现出新时代大学生蓬勃朝气和竞技热情。弘扬运动精神,增加团队凝聚力,在这个充满的活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味赛是丰富我们工管系各个成员的课余生活,给每个学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间的交流、并增进友谊,为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。三、活动时间__年3月29日、30日四、活动地点潘渡校区篮球场及排球场五、活动机构主办单位:工管系体育部协办单位:工管系系学生会六、报名方式1、以班级为单位,具体见活动介绍;2、在截止日期前,各班直接把名单交到体育部:3、报名截止时间:3月21日晚上8点七、参赛对象面对全系大一大二全体学生八、比赛项目及规则策划全场趣味赛1、活动介绍一共组成13个队,大一大二每班各一个队伍,每个队伍有属于自己队伍的队名。每支队伍队员比赛时要穿相同颜色的队服,可不印号。每班需要选出参加各项活动的人员,包括比赛队员5名(3男2女),小活动1的参加者2组4名,小活动2的参加者 2组4名,小活动3的参加者2名,小活动4的参加者男女各2名,拉拉队员若干名等等,小活动可在规定以上踊跃报名。活动3的参赛人员不得是参加篮球全场赛环节的任意队员,以报名表为准,不得临时替换。(每人最多参加两项活动)2、参赛办法(1)比赛方式:一队5人,包括3男2女,其中一人为队长。候补球员2人,包括1男1女。比赛上下半场,每半场各8分钟。最后五分钟之前男生在三秒区投篮,不允许上篮,后半场最后五分钟男生可以自由开始打球。比赛顺序以队长抽签决定对打对手,有13组,第一次抽签无对手直接晋级,其他两两对打胜者进入下一场。接下去每轮以此方式进行比赛,直至取得比赛前三。(2)比赛时间:在每场比赛结束前2分钟要提醒在场选手"距比赛结束还有2分钟";球员受伤及比赛结束等情况下停止计时表外,其余情况均不停表。比赛开始:双方以掷硬币的形式决定发球权,然后在发球区掷界外球开始比赛。上半时获发球权的队,下半时由对方队在发球区掷界外球开始比赛。每一次犯规、违例、暂停、换人后发球地点均为在中圈地。裁判:比赛设2名裁判员(主裁判员和副裁判员)时,两名裁判员对场上违反规则的行为都有权作出宣判,如发生矛盾,主裁判员是终决人员,并负责在记录表上签字。记录员职责:记录员兼管计时、记分。记录两队累积的分数(包括投篮和罚球的得分)、全队及个人犯规次数、以及比赛时间并按照规则要求宣布比赛进行的`时间和比分。(3)比赛规则1)得分种类:球投进篮框经裁判认可后,便算得分。3分线内侧投入可得2分;3分线外侧投入可得3分,罚球投进得1分。 女生加倍得分。2)罚球:每名球员各有 4次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场且不能在同一场比赛中再度上场,男生罚球要站在罚球线后,女生在三分线内一步,从裁判手中接过球后10秒内要投篮,在投篮后,球触到篮框前均不能踩越罚球线。3)攻守转换:每次投篮命中后,都由对方发球。所有交换发球权的情况(如违例、界外球及投篮命中后),均为死球,在发球区掷界外球继续比赛。所有不交换发球权的情况(如不执行罚球的犯规),则在就近的界线外发球。在这种情况下,发球前,必须由裁判员递交球。守方队员断球或抢到篮板球后,必须将球运(传)出三分线外(持球队员必须双脚踏在三分线外),才可以组织进攻,否则判进攻违例。出现争球时,采用球权交替拥有的规则,第一次为开场非发球方拥有发球权。小活动4:个人赛--篮足并进游戏规则:参赛者需一手运篮球,一脚踢足球,不限制左右手,从起点出发。篮球和足球必须同步,差距不可太大,以直线前进,经过15米到达终点,再从终点出发回到起始点。比赛分小组进行,4个小组为一组,比赛结果以时间最短者取胜,取前3名。九、注意事项1.安全问题:篮球是一项高强度、对抗性强的体育运动赛事,虽然玩的是趣味,应以安全为第一,活动中尽量制止发生不愉快的事故,如比赛出现队员受伤,立即暂停比赛,到有关工作人员处进行伤口处理,情况严重者请马上送往校医处。2、友谊第一,比赛第二,比赛中杜绝打架等事故,一经发现,将严肃处理。3、赛程要是因天气或其他原因导致比赛无法按计划进行,体育部会及时通知比赛双方,如未通知,比赛正常进行。十、经费预算1、全场赛冠军: 80元亚军:60元季军:40元2、小活动第一名:30元 第二名:20元 第三名:10元3.其他费用(奖状、裁判):804.共计:500元篮球比赛活动设计方案5篇相关文章:★篮球比赛活动方案5篇★篮球比赛活动策划方案5篇★组织篮球比赛活动方案5篇★趣味篮球赛活动方案5篇★举办篮球比赛活动策划方案5篇★篮球赛活动方案【五篇】★篮球比赛策划方案实施方案5篇★篮球比赛策划方案2020【5篇】★2020篮球联谊赛活动方案5篇★2020篮球比赛策划书五篇
篮球比赛活动设计方案5篇

篮球比赛活动方案5篇

篮球运动是1891年由美国人詹姆斯·奈史密斯发明的。当时,他在马萨诸塞州斯普林菲尔德青年会国际训练学校任教。由于当地盛产桃子,这里的儿童又非常喜欢做用球投入桃子筐的游戏。这使他从中得到启发,并博采足球、曲棍球等其他球类项目的特点,创编了篮球游戏。以下是我精心收集整理的篮球比赛活动,下面我就和大家分享,来欣赏一下吧。篮球比赛活动1一、活动名称:“友谊第一,比赛第二”篮球比赛二、活动目的:篮球比赛是中国的传统体育活动,在比赛中能够很好的体现队员之间的团结协作能力,从而加强参赛团体之间的合作、交流,增强整个参赛队伍之间的凝聚力。为了加强部门与部门,员工与公司之间的联系,加深员工之间的友谊,特举行此次篮球比赛。三、参赛对象:制造课、品管部及其他各部门在职员工四、篮球比赛报名要求1、篮球比赛报名范围为安和公司内部所有员工2、每位报名人员只可参加一支球队3、比赛按部门划分,制造一课一队,制造二科一队,工程人员一队,间接人员一队,共四队。每队人员为8名队员,其中8名队员当中选一名队长。4、比赛时设有一个主裁,一个副裁5、比赛抽签决定,分别进行比赛,最后胜出的两只队伍分别进行冠亚军的争夺。五、比赛安排:1、比赛场地:公司篮球场2、比赛时间:20__年12月10日----30日期间3、比赛采用抽签对阵,一场定胜负,胜者晋级下一轮,比赛设冠军、亚军、季军、参与队。4、比赛采用是上下半场制,半场比赛时间为20分钟,期间无暂停时间,中场休息10分钟,双方交换场地。5、每队上场人数为5人,换人不限次数。六、比赛纪律规定1、超过10分钟仍未到场或人员不齐则视为自动弃权。2、各队严格按照要求报名,如有违反报名要求则取消报名球员比赛资格。3、每队球员统一服装颜色。进入决赛的队伍必须同意服装。4、所有参赛队员保证比赛“友谊第一”原则,场外观众不得野蛮扰乱比赛秩序,否则将取消继续观看比赛资格并做违纪处理并全厂通报。5、场上球员必须尊重裁判的判罚,场上队员必须服从裁判判罚,否则给予技术犯规警告,严重者(两次)将被罚下场。比赛过程中如有球员有严重犯规或危险动作则视同技术犯规。6、场上球员不可有围攻、指责、漫骂裁判,不得有故意延误比赛等扰乱比赛秩序等行为,一旦发生则取消该队比赛资格并对相关责任人做违纪处理并进行全厂通报。七、比赛规则1、比赛不采用禁区3秒、后场10秒及24秒规则。2、凡投篮、上篮犯规的,均由被犯规者罚篮2次。3、凡被判罚技术犯规的,均由对方进行2罚1掷。4、 累计犯规超过6次者将被自动罚下。上海安和精密电子电器有限公司主办单位:人事总务部篮球比赛活动2一、活动名称:公寓管理委员会和校园文明督察队友谊篮球比赛二、比赛目的:为丰富大家的课余生活,提高校学生会的凝聚力,增强大家强身健体的意识,我们本着“友谊第一,比赛第二”的原则,组织了这场篮球赛三、比赛口号:以球会友,弘扬活力四、主办单位:公寓管理委员会五、比赛时间:20__年3月21日到20__年3月27日六、比赛地点:涉外篮球场七、参与对象:公寓管理委员会与校园文明督察队全体成员八、赛前准备:1、各队自行准备统一队服2、周末占一个场地,周一至周五占五个场地3、每场必须有2个裁判,一个记录员,一个计时员(其中裁判公管会和督察队各出两人)九、分组方式:①内部分队,公管会与督察队各派出3队队伍参赛,公管会编队:A办公室与外联部B体艺部与统计部C宣传部与纪检部。督察队内部分为甲、乙、丙三队②小组赛赛制:以抽签方式将ABC甲乙丙六队分成两组,假设AB甲为一组,则比赛分三场:AB,B甲,A甲;则第二组为:C乙丙,比赛分三场:C乙,C丙,乙丙,第一组第一名VS第二组第一名争夺一二名,第一组的第二名和第二组的第二名争夺第三名③全明星大赛:公管会VS督察队补充:小组赛中胜一场积三分,输一场积一分,以此累计,若同一组中累计分数前两位的晋级,若累积分数相同时,净胜分相对较多的晋级。十、比赛流程:①中午12点开始比赛②开赛前3分钟,领队向记录员记录队员的号码和名字,(每队参赛人数不超过11人)③比赛分上半场和下半场,每半场20分钟,中场休息20分钟。④中场休息时间,女生3~5人的定点投篮,女生在练习两分钟后正式投篮,休息5分钟,投进一球的1分,分数计入到当场比赛总比分中⑤比赛结束:领队、记录员、裁判在登记表上签字⑥裁判点评⑦在比赛过程中球员以及双方的拉拉队不得有挑衅的言语或者动作,依当时情况裁判可以给予技术犯规或直接罚出场更或者取消比赛资格十一、比赛规则1、比赛期间,若天气不适合比赛,比赛将延迟。2、比赛中若一队不足5人时,则终止比赛,裁判判该队负。3、开赛时,以争球方式获得罚球,下半场轮换发球权。4、比赛中,若队员有累积5次犯规或2次技术犯规,被罚下场,每半全队犯规7次以上则罚球。5、最后5分钟罚球时停表,在此之前罚球不停表。6、若终赛时两队比分相同,则加时赛5分钟。7、每半场各队允许短暂停2次,长暂停2次。8、比赛时,有要求换人时,只能由领队到记分台进行要求,换人无限。9、每队有5次要求暂停机会,上半场2次,下半场3次。时间为30秒10、其他规则参照国际篮球规则及裁判判定(其中督察队和公管会每场各出一名裁判)十二、工作分配1、办公室:准备药品(如创可贴,红药水,棉签……)水、杯2、外联部:负责筹集资金,活跃氛围3、统计部:负责记录计时4、纪检部:负责维持纪律,以及做好后勤工作(搬桌凳等)5、宣传部:负责张贴海报和横幅及摄影留念6、体艺部:负责此次比赛的策划及总结()十三、部分干事安排1、若有本部门比赛时,该部门干事可不必值班,但必须到比赛场地观看。2、新交换的干事若原部门与现在所在部门赛事冲突时,干事可自行选择,若原部门与现所在部门有比赛,则交换干事必须去。十四、奖励奖品第一名:每人一盒酸牛奶和两个笔记本第二名:每人一支笔和两个笔记本第三名:每人一个笔记本全明星奖:每人一支笔和一个笔记本十五、器材准备:篮球4个,秒表2个,记分牌2个,桌凳各2张口哨4个40元水7箱100元杯4袋30元横幅2个80元创可贴一盒20元红药水18元海报2张棉签1袋2元酸奶15盒120元笔记本110个440元笔80支160元总计1000元策划者:体艺部备注:其中所用经费两部门各出一半篮球比赛活动3一、比赛名称:泰安长城中学三对三篮球比赛二、比赛时间:20__年10月中旬比赛地点:校篮球场三、报名:1、报名条件:泰安长城中学全体在校学生,要求身体健康,经常参加体育锻炼,有一定的篮球基础,经体检合格。2、报名时间:截至20__年10月8日,以班为单位将报名单报艺体处。3、每队限报队员5人,不报名者不准参赛。四、竞赛办法:1、比赛不分组别,第一轮采用双败淘汰制,从第二轮开始采用单败淘汰制,对阵形势由抽签决定。2、比赛球场以正式篮球比赛的半个场区为准,采用国际篮联最新规则。3、每队限报名5人,3人首发,2人为替补,每场每名队员累计犯规满三次罚下,比赛中若因罚下或受伤不满两名队员,则停止比赛,由对方球队获胜。4、每场比赛共10分钟,比赛结束分数高的队伍为获胜队伍。如果两队比分相同,以两队由队员轮流罚球决定胜负,某队领先1分即为胜方,比赛结束。5、得分判定:罚球中篮算一分;两分区域投中算两分;三分区投中算三分。6、每场比赛每队可暂停一次,暂停时间为20秒。7、比赛开始由掷硬币决定发球权,比赛开始或得分换发球时发球在中圈内;发球时不可传入2分区域直接得分,中圈发球时不可抢断。8、当防守队抢断球、抢得篮板球时,球必须回到三分线外重新进攻;持球者必须双脚出三分线,否则进攻后为违例,由对方获发球权。9、当得分、出界、违例、裁判均应鸣笛,表示死球,由对方队员在中圈获发球权。10、所有参赛选手对比赛队员、裁判、工作人员态度恶劣或有违反体育运动道德之行为时,裁判有权取消该队比赛资格。11、各队需按照比赛规定时间准时到场,迟到十分钟,按自动弃权处理。12、如遇全校活动或天气原因导致比赛不能进行时,时间顺延,另行通知。13、比赛奖励前8名,分别加相应量化分。五、裁判:___篮球比赛活动4一、活动名称:第一届“新生杯”篮球赛二、活动宗旨:积极、向上、团结、奋进、运动、健康三、活动目的:为进一步丰富校园文化生活,努力营造积极向上、百花齐放、健康文明的校园气氛,增强各专业班级凝聚力,同时为工商学院篮球队提供后备力量。通过开展“新生杯”篮球赛,增强同学之间的友谊和文化交流,提高我院学生的篮球水平,推动校园精神文明建设,向社会展示一个充满活力的`新一届大学生风貌。四、活动对象:工商学院20__级各专业全体男生五、活动地点:商业街篮球场六、活动时间:20__年10月12日——10月16日七、主办单位:工商管理学院体育部参赛要求:1、本次比赛以辅导员所带专业为单位组成各参赛队伍,每队人数不超过10人,自选队长一名,要求服装统一。2、参赛人员必须是本专业的学生,人员必须固定,不得随意撤换队员,不得请外援,否则取消该队比赛资格。3、每专业组织一支啦啦队,人数不限,参加体育风尚道德奖的评选。九、活动流程:1、10月10日中午12点前,各班将报名表交于教三101。2、10月12日至16日进行循环比赛,每场比赛时间为晚上19:00。3、比赛共进行5天,最后角逐出冠、亚、季军及体育道德风尚奖一名,颁发奖品及证书。十、协助部门:1、办公室:在校内张贴海报,公布举办本次“新生杯”篮球赛的消息,并及时报道比赛相关事宜。2、外联部:联系比赛期间队员体育用品、饮水、药品、葡萄糖等必备用品的赞助问题。3、生活部:负责队员的饮水、药品管理及比赛期间场内的卫生、公共设施等问题。4、纪检部:组织观众入场、退场及比赛期间的纪律问题,并负责比赛期间一切安全问题。5、文艺部:负责组织啦啦队,带领全场观众加油。十一、注意事项:1、如遇天气等不可解决的因素,比赛时间另行通知;2、本次比赛最终解释权归工商管理学院体育部。十二、活动预算:横幅2个,共40×2=80元哨子6个,共2×6=12元奖状5张,共1×5=5元证书12张,共3×12=36元药品及水共100元共计234元篮球比赛活动5一、活动目的:为了丰富我院同学们的课余生活,进一步推动体育活动开展,带动体育活动的风气,增强各系凝聚力,也给同学们展示自我的舞台,我院利用第二届“茂苑文华”大学生社团活动月自己举办各系部篮球赛,旨在增强各系部凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。本次学院篮球联赛是丰富每位同学课余生活,给每个同学施展自我的机会。二、主办单位:咸宁职业技术学院学工处、团委承办单位:咸宁职业技术学院土木工程系策划协办单位:咸宁职业技术学院学生社团联合会篮球社三、活动口号:团结、奋进、拼搏四、活动宗旨:友谊第一,比赛第二。五、活动时间:活动地点:灯光篮球场参赛对象:咸宁职业技术学院在校大学生六、活动细则:1、以系部报名参赛。2、裁判员组织比赛。3、本次篮球赛竞赛规则按照中国篮协近年制定的竞赛规则执行。一,比赛的开始:赛时间为四节,每节十分钟;在第一节结束及第三节结束,中间休息二分钟;第二节结束(上半场)休息十分钟;第一节比赛开始十分钟前,各队队员需要在纪录台进行签到。二。比赛的结束:比赛在计时员发出比赛结束终了信号时结束;在比赛时间即将终了前的投篮,如在信号发出前球已在空中,投三中有效。。比赛应从裁判员在对手中间抛球,以中圈跳球开始;出现加时赛的情况,同样执行跳球程序;半场后交换场地进行比赛。四。决胜期:下半场比赛结束,如两队得分相同,则进行一次或多次的五分钟加时赛;每次加时赛前有两分钟的休息时间。五。犯规:球员与对手身体接触或违反运动道德的违规,即为犯规;犯规登记在球员个人名下,单场个人犯规达到五次自动离场;单场比赛时,每节内,每队球员侵人犯规满五次时,其后该队每一次的球员犯规应判罚两次(投三分球时被犯规,则罚球三次),由被侵犯球员主罚。六。弃权:比赛开始时,一方队员不足五人时,球赛不得开始。在比赛时间十五分钟候后,依然不足五人时,则由裁判判令该队弃权,由对方球队获胜;一方球队因各种原因提出弃权时,则判定对方球队获胜。七。三秒违例:当一队控球时,其本队球员不能在对方禁区内超过连续三秒以上的停留;违例则由对方在违例处最近边线外掷界外球。八。暂停:每队在每节内可以请求一次暂停,第四节可请求两次暂停;规定时间内未使用暂停不得保留至下半场或加时赛;加时赛各队均有一次暂停。九替补:替补球员入场前,应向纪录员报告;球成死球状态或正当停表时或裁判宣判犯规时,替补球员方可上场。篮球比赛活动方案5篇相关文章:★组织篮球比赛活动方案5篇★篮球比赛活动策划方案5篇★举办篮球比赛活动策划方案5篇★趣味篮球赛活动方案5篇★篮球赛活动方案【五篇】★篮球比赛策划方案实施方案5篇★2020篮球联谊赛活动方案5篇★篮球比赛策划方案2020【5篇】★精选篮球比赛策划书5篇★篮球比赛策划方案范文6篇
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