室内趣味运动会项目有哪些「单人趣味运动会项目有哪些」

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室内趣味运动会项目有哪些

单人趣味运动会项目有哪些

职工趣味运动会项目_可以举办哪些有趣的活动

运动可以增强人的体质,组织职工参加趣味运动会可以丰富他们的业余生活,锻炼身体,趣味运动会一般都有哪些项目呢?下面是我整理的关于职工趣味运动会项目_可以举办哪些有趣的活动,欢迎参阅。更多关于运动会的内容请点下方链接↓↓↓★ 200字运动会加油稿4篇 ★★ 运动会的作文700字五篇 ★★ 小学运动会新闻稿 ★★ 冬季运动会演讲优秀范文 ★★ 冬季奥林匹克运动会起源简介 ★职工趣味运动会项目1一、 集体项目1、齐头迸进比赛方法:参赛队每队15人(至少5名女性),成“一”字形排开,每个队员上臂与相邻人员互相攀扶,听令声开始共同前行50米,以最后一人通过终点线速度记时决定胜负。如有人倒下,爬起后可继续。2、千足侧行比赛方法:参赛队每队20人(至少5名女性),分2排每排10人,两排背靠背站立,每排队员上臂与相邻人员互相紧扣,两排最左端两人、最右端两人上臂紧扣,听令声侧向从起点开始移动30米,最后一个到达终点时记时决定胜负。3、抱球接力比赛方法:参赛队每队10人(至少3名女性),分两队每队5人对面站立,中间相隔距离30米,听令声第一个队员开始抱起三只排球,跑至对面,交与对面队员,依次进行,直至最后一人跑完30米算全部完成。记时决定胜负。如有中途掉球,由掉球人自行捡起再从掉球处继续。4、袋鼠赛跑比赛方法:参赛队每队10人(至少3名女性),分两队每队5人对面站立,中间相隔距离30米,听令声第一个队员开始双脚伸进麻袋,手提袋口,跳至对面交与下一队员,依次进行,直至最后一人跳完30米算全部完成。记时决定胜负。如有中途跌倒,爬起后可继续。5、抢收抢种职工趣味运动会项目比赛方法:参赛队每队10人(至少3名女性),分两队每队5人对面站立,中间相隔距离50米,听令声第一个运动员手持装有10个球的盘子起跑,依次将球放进沿途设置的10个杯中,跑至对面终点后将盘子交与对面一个运动员,运动员接过盘子依次将球捡起并放进盘中,跑至对面交给下一个运动员,依次进行,直至最后一人跑完全程比赛结束。记时决定胜负。比赛要求:去时必须把球种进杯中,回时收起。违者为犯规,不记成绩。如有中途掉球,由掉球人自行捡起再从掉球处继续。6、双人投球比赛方法:男女各1 人组成一队,两人相距15米,一人投球(排球),另一人双手拿袋接球,在一分钟内以进球最多的获胜(每队限报2 组)。7、跳大绳人数:10人(男女各半,建议45岁以下者参加)道具:六米大绳一根规则:比赛时用三分钟,计时起两人甩绳,八人依次每人跳三次,循环成S形,跳进跳出,三分钟内跳的次数多者为胜,每位队员在绳内必须跳够一下,多跳不计数。特别提示:甩绳者不能任意缩短大绳长短,必须握住手柄甩绳,否则视为犯规扣20次跳。8、托球接力人数:10人(男女各半,建议45岁以下者参加)道具:羽毛球拍,网球,障碍标志规则:五人一组相向站立,距离20米,在中间10米处置一障碍物。令下,队员单手握羽毛球拍,网球放在球拍中间,保持平衡向前运动,到达障碍物时,需绕行一圈再向对面运动,到达后速将球拍与网球交给队友(如图),以此往返运动,直到最后一名队员到达终点,最后以成绩决定名次。特别提示:①在运动中网球不能离开球拍,如果球掉下,需自己捡,别人不能帮助,哪里掉下哪里开始,否则加时五秒。②在运动中手不能扶球,扶一次加时五秒,扶两次加时十秒,以此类推。9、抢种抢收起点 人数:10人(男女各半,建议40岁以下者参加) 道具:橙子,袋子规则:队员五人一组,距离30米相向站立(女队员“播 种”,男队员“收获”令下,第一名女队员手提装着“种子”的袋子出发,在每个圆圈中种下一枚“种子”,六个圆圈放完后,把袋子交给对面男队员,男队员手提袋子把女队员播下的“种子”一个个收回返回终点,下一位女队员再出发,以此往返,当最后一位男队员到达终点后,以成绩决定最后名次。特别提示:①“种子”必须放在圆圈内,放在外或滚出圈外每个加时2秒。②在跑动中如果“种子”掉下必须自己捡回,别人不能帮助,否则加时2秒。③游戏结束“种子”归各队所有。10、喜摘柚子人数:10人(男女各半,限40岁以上者参加)道具:柚子、筐规则:地上划圆,放上两块砖,间隔距离1.8米,队员成一字排开站在各自砖块上,队伍前放一筐,内装10个柚子,队尾放一空筐,令下,第一名队员用一只手拿起柚子从自己身后将柚子传到另一只手上并递给下一名队员,依次传递,最后一名队员接到柚子时一样要将柚子传到另一只手上才能放入空筐内。10个柚子传递完后,最后一名队员又用同样的方法从筐内拿出柚子反传至原位。一个循环完,哪队用时少哪队获胜。特别提示:1、传递时脚不能离开砖块否则离开一次加时2秒;2、柚子谁掉谁捡其他人不能帮助否则加时2秒;3、从身前传递则加时10秒;4、游戏结束柚子归各队所有。11、抱球跑以工会小组为单位每队十人(男女各半),东、西各站五人中间相隔30米跑道,每人每次抱三只排球,交与下一队员。用时少队获胜。12、心心相印(背夹球)每队12人,男女各半。20米距离,两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走,进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动,以最后完成用时最少的队伍为胜。13、三分钟自由投篮:以工会小组为单位,每队10人(男女各半),每人从罚球线起投。二、 个人项目1、踩气球游戏方法:在一个5平方米的区域内用脚踩破他人脚上捆绑的气球,直到时间结束。游戏结束。游戏规则:一个人每只脚捆绑3个气球,5平方米区域。每个人不允许出圈,只能用脚,否则视为违规,取消继续比赛的资格。听裁判发出哨音,开始。胜负判定:单位时间踩气球,剩下多的队胜。以现场裁判判定的结果为准。 时间用一块总表计算。2、足式保龄参赛规则:个人参赛、男女不限,参赛距离3米,只限踢三次,累计瓶子打倒数我者为胜。3、定点投篮:每人以一分钟为限进行投篮,按投中个数决定名次。4、踢毽子:以一分钟为单位,按次数决定名次。5、跳绳:以一分钟为单位,按跳绳下数决定名次。6、投靶掷准比赛方法:每位队员只投一轮,每轮投五镖,以环数多的为先,若环数相同,可追加一镖,决出名次。比赛规则:投镖时脚尖不得越线,每轮只投5镖,多投无效。7、托球绕标场地器材:羽毛球拍、网球若干,在广场设置跑道比赛方法:发令后,运动员手持羽毛球拍上托网球,以S形绕过跑道上的标志,经折返处返回继续绕过标志。跑回到起点,用时少者名次列前。比赛规则:运动员必须自始至终手持羽毛球拍的把,违者取消比赛资格。网球不得以任何方式固定在球拍上。网球掉地即取消比赛资格。运动员必须绕过标志,凡不绕或少绕标者,取消比赛资格。8、袋鼠跳比赛方法:运动员双脚伸进麻袋,手提袋口。比赛开始后,双脚跳至折返点(端线)。职工趣味运动会项目2一、项目名称: 《托网球折返接力赛跑》器 械: 羽毛球拍、网球若干参加人数:5人/队(三男二女)比赛规则:1.比赛距离和过程要求:起点和折返点之间距离 30米,每人折返一次,5人接力完成;2.参赛队人员依次从起点出发前行,绕过折返点回到起点,5名队员依次接力完成;3.比赛过程中,第一个参赛队员单手持羽毛球拍托着网球,从起点出发绕过折返点回起点,再将羽毛球拍托球交给下一名队员,完成第二个折返跑。5名队员依次完成5次折返跑,最后一名队员折返回到起点时比赛结束。4.在跑动的过程中,队员一旦出现掉球,要捡回球(不论球滚到何处)并正确持好道具从掉落球地点再跑完成比赛。5.按规则要求最短时间完成比赛的队获第一名,其他队按完成时间依次排名次;二、项目名称: 《“袋鼠跳”折返接力赛》2职工趣味运动会项目器 械: 跳带若干参赛人数:4人/队(二男二女)比赛规则:1.比赛距离和过程要求:起点和折返点之间距离10米,每人折返一次,4人接力完成;2.参赛队人员依次从起点出发前行,绕过折返点回到起点,4名队员依次接力完成;3.参赛队员成一路纵队站在起跳线后。比赛开始,第一人站在跳带上,手提跳袋向前跳出,绕过10米标志物折返点回起点并将跳袋交给第二人,依次接力进行完成比赛,最后一名队员折返回到起点时比赛结束。4.比赛过程要求(1)必须跳动绕过标志物;(2)必须在起跑线后交接;(3)队员若摔倒必须在原地起来,重新再跳;(4)跳动过程中,队员的双脚均不能离开跳袋,否则犯规终止比赛。5.按规则要求最短时间完成比赛的队获第一名,其他队按完成时间依次排名次;三、项目名称: 《踏板行进折返接力赛》3器 械: 踏板若干参赛人数:4人/队(二男二女)比赛规则:1.比赛距离和过程要求:起点和折返点之间距离10米,每人折返一次,4人接力完成;2.参赛队人员依次从起点出发前行,绕过折返点回到起点,4名队员依次接力完成;3.比赛过程,第一个队员在起点外先双脚侧身站在一块木板上,双手拿一块木板。比赛开始侧身将手中木板向行进方向铺放好前行,然后双脚移动到第二块木板,再将原脚下木板拿起向侧前方铺放,照此循环运作前行绕过折返点继续回到起点,后续队员依次开始接力运动,最后一名队员返回到起点时比赛结束。4.比赛过程中队员的双脚必须始终在木块上,以一脚落地或双脚同时落地为犯规。参赛者在哪里犯规,必须按监督者的要求在哪里重新站上板方可继续比赛。5.按规则要求最短时间完成比赛的队获第一名,其他队按完成时间依次排名次;四、项目名称: 《“螃蟹”折返跑比赛》器 材:篮球(或排球)若干参赛人数:2人/队(一男一女)比赛规则:1.比赛距离和过程要求:起点和折返点之间距离30米,折返一次完成;2.参赛队员站在起点线。听到预备信号时,两人背对背用躯干夹抵住一球侧身向前。听到开始信号后,两人像螃蟹行走状侧身前行绕过折返点回到起点,比赛结束。3.比赛要求(1)夹球准备,听到开始信号后方可离开起跑线;在规定跑道内完成比赛,偏离跑道的在提示下回到规定跑道继续比赛;(2)中途球落地,必须从落地处夹起球才能继续比赛;(3)抱球跑者取消比赛资格。4.以最短时间完成的队获第一名,其他队按完成时间依次排名次。五、项目名称: 《忆童年滚铁环折返接力赛》5器 材:铁环、推钩若干参赛人数:5人/队(男、女不限)比赛规则:1.比赛距离和过程要求:起点和折返点之间距离30米,每人折返一次,5人接力完成;2.参赛队人员依次从起点出发前行,绕过折返点回到起点,5名队员依次接力完成;3.比赛时,第一个队员单手持推钩推动铁环,从起点出发绕过折返点回起点,再将推钩和铁环交给下一名队员,完成第二个折返跑。5名队员依次完成5次折返跑,最后一名队员折返回到起点时比赛结束。4.比赛过程中,队员和器械都必须在规定跑道内完成,不得偏离跑道,对偏离规定跑道队员经提醒要返回规定跑道继续完成比赛;推钩不能离开铁环或将铁环一次性推向前;铁钩脱手或铁环跑离跑道,必须按要求回到脱离地点按正规的持械方法继续完成比赛。5.按规则要求最短时间完成比赛的队获第一名,其他队按完成时间依次排名次;职工趣味运动会项目3一、足球运球绕障碍接力赛(一)参赛人数:不分年龄每队6人,男女各3人混合参加比赛。(二)比赛方法:1、各参赛单位在比赛中可以自由安排队员比赛顺序。比赛开始前,第一个比赛的队员将球放在起点线后站好做好比赛准备。2、裁判宣布比赛开始时,第一位运动员开始运球跑,按顺序往返绕过6个标志物(雪糕桶)后把球传给第二个运动员,以此类推。裁判员以最后一名运动员躯干越过终点线时停表。趣味运动会比赛项目(三)比赛规则:1、按比赛线路要求进行运球绕过障碍物,如有漏绕或错绕的,必须要在失误处重新再绕,否则成绩无效;踢倒或撞倒障碍物视为失误,必须扶起障碍物再重新绕。2、待出发的队员人和球不得提前越过出发线,交接时两人相互击掌后才能继续进行比赛,如有违规,要回到出发线后重新进行比赛。3、运球时可以用脚的任何部位踢球。(四)比赛成绩评定办法:比赛用时少的队名次列前。如出现成绩相同的(1/100秒),则抽签决定名次。(五)比赛场地及器材:1、比赛足球:5号球2、场地:起点线和标志物间的距离均为3米。(六)比赛线路图:二、集体“8”字形跳绳(一)比赛人数规定:不分年龄每队10人,其中2人相距7米站好摇绳(摇绳者男女不限),跳绳的8人中男女各4人。(二)比赛方法与规则:参赛队伍按赛前抽签顺序进行比赛。比赛队在指定的位置站好,裁判发令后开始摇绳(比赛计时开始),8个人按先后顺序鱼贯而跳,一次只能进1人,每人只跳1次后跑出。中途哪位未能跳过去的,该位队员退回到合适的位置重新开始跑跳,后面的其他队员不能越位先跳。8个人按顺序围绕摇绳者各跑跳10次后,最后一位比赛队员(需带标志)跑跳完后(躯干任何部位)到达终点线时比赛结束。(三)比赛成绩评定办法:按各参赛队比赛用时决出名次。用时少者名次列前。如成绩相同的(1/100秒),则抽签决定名次。(四)比赛场地与器材:长8.5米、直径16mm的绳子1条。袖标1个。(五)比赛线路图:三、团结一致绕障碍跑(一)参赛人数:不分年龄每队8人,男女各4人混合参加比赛。(二)比赛方法:1、按赛前的抽签顺序进行比赛。参赛队一列纵队(自由排列站位顺序,不能错位站立)站在出发线后,排头的队员作为“车头”双手持彩旗上举,其他7人双臂前举并将双手依次搭放于前位同伴的双肩之上。2、听到比赛开始口令后,参赛队在“车头”的带引下,步调一致、同步结队向前行(跑),并按规定绕过6个标志物(出发线和障碍物之间的距离均为3米),队伍绕过最后一个标志物后继续回跑反方向绕完原来的6个标志物后冲刺。(三)比赛规则:1、行进过程中,除“车头”外,其他人的双手必须始终搭放在前位同伴的肩上,允许抓衣服。如有队员出现单手脱手时,即判违例,每人次加5秒。如队伍出现断档脱节时,全队回到出发线重新开始比赛。2、在比赛中出现掉旗时,必须在掉旗处拾起校旗重新比赛。3、队伍在行进过程中必须以纵队方式进行。4、比赛过程中踢倒障碍物的,即判违例,每个加5秒。5、不按比赛规则完成比赛的,取消该队的比赛成绩。(四)比赛成绩评定办法:终止计时,以比赛队最后一人(躯干任何部位)越过终点线为准,用时少者名次列前。如成绩相同的(1/100秒),则抽签决定名次。(五)场地器材:1、器材:彩旗1面(由大会统一提供)。2、场地:空场1块(注意:平时训练时不要在水泥地面进行,注意安全)。(六)比赛线路图:比赛场地和线路图与足球运球绕障碍接力赛相同。四、乒乓球定点投球(一)参赛人数:不分年龄每队6人,男女各3人混合参加比赛(二)比赛方法:6名队员成纵队站在投球线后沿依次投球,30个比赛用球平均分给每名队员。裁判员发令后开始投球,同时计时开始,每名队员限投5球,全队在1分30秒内投完。(三)比赛规则:1、投球线和塑料垃圾篓后沿的距离为3米。队员必须站在投球线外(踩线投球无效),乒乓球投进塑料垃圾篓前不允许触及地面,否则无效。2、如果全队未完成全部投球,比赛时间到,则比赛结束。之前投球的数量仍然有效。(四)比赛成绩评定办法:6名队员投完后,计时表停止。以塑料垃圾篓里的球数量多少决定名次。进球数量相同,用时少者名次列前。如再出现相同,则抽签决定名次。(五)比赛场地与器材:1、垃圾篓 1个(高度28-30厘米,塑料垃圾篓口直径为25-28厘米,比赛时统一规格)、网篮1个(装球用)、乒乓球32个(其中2个球备用)。2、场地:投球线和塑料垃圾篓的后沿的距离为3米。3、场地图(略)五、无敌风火轮(一)参赛人数:不分年龄每队8人,男女各4人混合参加比赛(二)比赛方法: 全队进入“风火轮”准备好后, 裁判员发令开始滚动“风火轮”,以“风火轮”整体越过终点线时为比赛结束。(三)比赛规则:1、如果在滚动“风火轮”过程中,由于“风火轮”出现断裂,裁判员可根据情况予重赛。2、队员的双脚必须踩(触及)在50厘米宽的“风火轮”内滚动。(1)如果有队员单脚离开了“风火轮”, 则成绩按每人次加2秒。(2)如果有一名队员双脚离开“风火轮”,则取消比赛成绩。(四)比赛成绩评定办法:用时少者名次列前,如成绩相同的(1/100秒),则抽签决定名次。(五)比赛场地与器材:1、无敌风火轮1个(宽50厘米,周长9米的圆圈):类似坦克履带(横幅布料制成)。2、场地:起点线和终点线的距离为10米。3、可以利用透明胶粘贴废旧报纸做超级风火轮进行练习。>>>下页更多关于职工趣味运动会项目精彩内容
职工趣味运动会项目_可以举办哪些有趣的活动

小学生趣味体育活动有哪些?

1、两人三足。由两个人团结协作,两人并排站立,一人左腿与另一人右腿的膝盖以下,脚踝以上部分用绳子绑上 比赛在起点处开始出发,至对面标志处折回,返回至起点处,再将绳子解后,交给下一组队员进行比赛,最后以完成时间长短进行排名。2、 托球跑。接力赛,规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不得用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点球(10米)不掉在地上放入指定位置算有效球,另外一人在从筐中捡起球进行接力。3、100米障碍接力赛。比赛规则:100米(50米折返跑)距离比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕过气球往回跑、钻过绳子、跳过凳子到达终点后把接力棒递给下一个人。如此最先完成比赛的团体为获胜者。4、老鹰捉小鸡。俗称“黄鹞吃鸡”,又叫“黄鼠狼吃鸡”,是一种多人参加的益智娱乐游戏,在户外或有一定空间的室内进行。这种游戏,对发展学生灵敏性和协调能力,培养学生合作练习,合作意识有一定的促进作用。5、跳绳。是一人或众人在一根环摆的绳中做各种跳跃动作的运动游戏。这种游戏唐朝称“透索”,宋称“跳索”,明称“跳百索”、“跳白索”、“跳马索”,清称“绳飞”,清末以后称作“跳绳”。作为一种古老的汉族民俗娱乐活动,南宋以来,每逢佳节都跳绳,家家户户都要比赛。参考资料来源:百度百科-跳绳参考资料来源:百度百科-老鹰捉小鸡参考资料来源:百度百科-体育活动参考资料来源:百度百科-两人三足
朋友,您好,以下是一些趣味运动会的项目,给您参考: 1、跑:三足赛跑:比赛者两人为一组赛跑,相邻的两条腿用布条捆起来,先到终点者为胜,距离为50米。途中如果出现绳子断裂,需重新系好后继续比赛;如有同学摔倒,只需在原地调整即可,无需回到起点(绑腿绳自备)。托球跑:比赛者用手拿乒乓球拍,拍上托一乒乓球赛跑,跑步50米,中途球掉下来的,退回到起点重新开始,先到终点者为胜。运球跑:比赛者拍篮球赛跑,先到终点为胜。赛道宽0.5米,若中途有一次未拍到球或运球出界,即为失败。两人背对背夹篮球跑比赛规则: 2名同学为一参赛组(男女不限),2人背对背家夹住篮球横向向前跑,途中如出现掉球现象,捡起球后从起点开始继续比赛,在比赛期间2人只可以用背部接触篮球,如发现用手托球等现象将作违例处理,长度为50米。钓鱼跑:比赛者用手执长杆,杆上栓一绳,绳上系一钉子,赛道中间放一啤酒瓶,比赛者模仿钓鱼人起跑后,到立瓶处用手中长杆将瓶钓起,继续前跑,先到终点者为胜。抬花轿:2名同学为一参赛组(男女不限),2人背对背夹住篮球横向向前跑,途中如出现掉球现象,捡起球后从起点开始继续比赛,在比赛期间2人只可以用背部接触篮球,如发现用手托球等现象将作违例处理,长度为50米。赶猪:一名同学在左右宽为50厘米的跑道同用一木棍向前推实心球,距离为50米,用时最少者为胜。推出跑道或中间用手、脚接触球即为犯规。2、立定跳远3、接力赛:4人为一组,长度为50米,第一人自起点出发,至终点将接力棒传与第二个人,第二人自终点开始至起点传与第三人……最先完成任务的为优胜。4、障碍赛:距离为50米,中途划4个圆,设一个跨栏(高度为0.5米),比赛者曲折绕行,至终点返身回跑(直行),先回到起点者为胜。 希望对您有所帮助!

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我不知道,我又不是体育老师
小学生趣味体育活动有哪些?

在室内举行趣味运动会,有什么好的项目(室内,请不要从百度上直接复制粘贴),谢谢!

雷霆战鼓,动感五环,财源滚滚,袋鼠运瓜,流水作业,环环相扣,绑腿跑,兔飞猛进,旱地龙舟,毛毛虫竞速,快乐大脚,脚踏实地,同舟共济,俄罗斯方块,摸石过河,快乐门球,超级相扑,滚铁环,踢毽,拔河,老鹰抓小鸡,等趣味运动会项目,都可以在室内举行的——奥锐搏(天津)
可以找承办趣味活动的公司专业订制一套活动方案,那样才可以把趣味性提高到最高境界 重庆奥园文化传播就很不错的
一些带有娱乐性的比赛项目,百度一下,就有很多了
乒乓球 羽毛球台球
乒乓球
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趣味运动会项目有哪些

传统的运动项目中,大多都以竞技为目的,对参与者的体能与技巧要求特别高,趣味运动会则不一样,更多的侧重于娱乐。趣味运动会项目有哪些呢?下面就跟着我一起来看看吧。更多关于运动会的内容请点下方链接↓↓↓★ 运动会稿件大全 ★★ 关于适合运动会上放的歌曲 ★★ 秋季运动会广播稿8篇 ★★ 关于运动会的总结报告范文3篇 ★★ 运动会加油稿20字大全 ★趣味运动会项目介绍11、沙包掷准项目名称:沙包掷准项目道具:沙包10个,积分布一张,胶带一卷。道具材料:沙包是有布和细沙组成,积分布是pvc材料制作参与人员:男女皆宜,10-70岁。参赛人员:个人项目,根据项目时间安排人数。比赛方法:比赛开始前,1名参赛人员站在投掷线外正对投掷积分面,裁判将5个沙包交给参赛人员后,等待裁判开始的口令,裁判宣布开始后,参赛人员可以站在投掷线后的任何地方投掷手中的5个沙包,直到投掷结束,在投掷的任何时候都不允许参赛人员身体的任何部位越过投掷线,投掷结束后计算参赛人员积分并大声宣布积分。2、同舟共济项目简介:同舟共济趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,为团队活动新形式,趣味运动会的策划提供了很好的帮助。比赛方法:比赛开始前,4名参赛队员手拿2块竹筏站于起跑线后,裁判发令后,4名队员同时站在一块竹筏上,依次交替向前行进。以最后一名队员通过终点并将竹筏收回为计时结束,用时少者名次列前.3、动感五环名称:动感五环颜色:红黄绿蓝相间适合人群:10岁以上,50岁以下项目人数:4人每组注意事项:在动感五环内的参赛者严谨戴眼镜,戒子,发卡,手表等金属或硬塑料首饰,防止受伤和损伤道具。项目特色:1、柔软度好,安全系数高。2、增强参赛队员的协作与沟通。3、步调一致才能顺利行进,考验了队员的团队协作精神。比赛方法:比赛开始前,比赛器材置于起跑线后。1名队员立于比赛器材内,3名队员在外掌控方向,推动比赛器材。裁判发令后,3名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。趣味运动会项目介绍24、趣味毛毛虫名称:趣味毛毛虫颜色:蓝绿橙等材料:用优质进口pvc材料制成适合人群:10岁以上项目人数:每队4人场地要求:塑胶跑道、草坪或者地毯上项目特色:1、具有便于携带、体积小、重量轻、参与人群广泛、外观优美以及具有高度安全性、全面参于性、丰富互动性、观赏共融性、组织便利性等诸多优点。2、毛毛虫颜色亮丽,形态可爱,外形惹人喜爱,器材新颖,简单有趣,刺激好玩。3、同一步调才能顺利行进,因此考验了运动员的团队协作精神。4、参赛人员步调应一致。比赛方法:比赛开始前, 4名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。在比赛时人和器材不能分离,始终骑行与器材上,每人最少有一只手抓住绳带,否则处罚(加时间2秒)。裁判鸣哨后出发,提前出发者处罚,(至少加时间N秒)。5、百发百中项目介绍:百发百中趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,百发百中为三面的、4米高的综合游戏中心,将8种游戏汇总到一起。堪称为娱乐游戏总站,游戏包括抛飞盘,带子母粘的飞镖,以及运动挑战包含了橄榄球、棒球、篮球和足球游戏,多种灵活丰富多样的形式,使得该项活动具有高度的参与性及趣味娱乐性。6、蛟龙出海项目名称:蛟龙出海参赛人员:10-50岁为宜。场地要求:大片草坪或塑胶跑道。防止摔跤摔伤。参赛方法:蛟龙出海又名横行天下,每队由10到20人并排站成1排,每个人的左右腿都和他左右两个人的右腿和左腿用绑腿绳绑在一起,形成三人四足的样子。每个队伍的最右边的人站成一列,他们的右脚处拉成一条线作为起点,每个队的人需要沿着自己的跑道横着走到50米处的终点,不允许走出自己的跑道。以每个队伍最左边的那位最后一个通过终点为结束。先过终点的队伍名次列前。趣味运动会项目介绍37、拔河项目介绍:拔河趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目,拔河是一种力量的对抗,也是一种力学的比赛,更是团队力量的真是体现。参赛人员:基本以团体为单位参赛,每个队20人(至少5名女生)比赛规则:实行三局两胜制,各方均应男女混合。比赛时禁止整个团队同时松手,加油呐喊的队员禁止在队友比赛时突然加入参与拔河,否则视为失败,一经裁判开始比赛视为两队对这次比赛无异议。8、企鹅漫步项目名称:企鹅漫步项目介绍:参赛队员通过用手抱球和腿夹球的方式将3个球运送到下一位参赛者手里完成接力,由于双腿夹球所以走路的方式是身体左右摇摆,双手都在夹球,导致手肘对外,和企鹅在漫步一样一样的,充满乐趣。比赛方法:参赛人员须两腿两手夹球3个,呈企鹅状走路,中间掉球的须返回起点重新开始,最先到终点的队员获胜。9、绳圈的力量项目名称:绳圈的力量参与人数:21人比赛方法:首先将一个长绳围成一个圈,全体队员在绳圈外面利用双手向外拉着绳圈,大家用力拉紧绳圈,使绳圈撑开,其中一名队员在另一名队员的协助下在绳圈上行走2圈。以先走完两圈用时短的队伍名次列前。项目规则:在绳圈上走的过程中不可落地,否则重新开始比赛。项目意义:1、在紧张刺激的过程中体验团队的力量,收获友情,收获欢乐;2、建立团队内部的信任感,理解信任和承诺的重要性和力量;3、理解做好自己的本职工作对下一个工序和流程的支持。心心相印--最新趣味运动会趣味运动会项目介绍410、滚铁环项目名称:滚铁环适合对象:10岁以上场地要求:塑胶跑道,平整的草地、地毯上项目意义:滚铁环比赛有助于提高人体的平衡性、肢体的协调以及眼力等。滚铁环可以练平衡能力,练习身体的协调性,可以提高四肢活动能力,最重要的是它让我们有回味起旧时无忧的童年。比赛方法:可进行个人赛、团队赛,也可根据选手情况设置竞速比赛、越障比赛、接力比赛等。坏环2次、未能完成规定障碍者、铁环失控(即环与钩远离超过30厘米)、环推出本跑道,又影响他人,禁止套环,禁止钩小环,以上情况都视为范围,需取消比赛资格11、脚踏实地名称:脚踏实地颜色:红(黄蓝绿)色适合人群:10岁以上项目人数:4人项目特色:1、柔软度好,安全系数高。2、增强参赛队员的集体荣誉感。3、能够培养参赛人员的团队协作精神,同时起到锻炼身体,娱乐身心的目的。比赛方法:比赛开始前,参赛队员穿好鞋在起跑线后做好准备,裁判发令后,队员用穿好的鞋去粘取跑道上其他的大脚掌,大鞋任意部位通过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。12、快乐铅笔项目介绍:快乐铅笔趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,为团队活动新形式,趣味运动会的策划提供了很好的帮助。比赛方法:比赛开始前,4名队员分别站在铅笔的两侧在起跑线后做好准备,裁判发令后,4名队员采用翻转铅笔使其在跑道上移动,以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。13、赶"猪"跑项目介绍:赶"猪"跑趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目项目方法:在20米的直线跑道上进行,跑道一端为起点,另一端为终点。比赛开始,运动员在起点用一根木棍拨动大小两球(篮球和排球),将"猪"赶向"猪栏",在第二个球进"猪栏"一瞬间停表。一次2~3个人同时进行比赛按跑道分。(现场抽取40人参加)项目规则:1、在赶"猪"途中,只要有任何一球滚出跑道,当即取消比赛资格2、比赛中,只能用棍赶,不能用手脚配合。3、以时间多少排列名次,时间少者名次列前。14、呼啦圈竞走项目介绍:呼啦圈竞走趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目,项目规则:接力比赛,比赛长度为1人50米,边转呼啦圈边走(跑),在比赛进行当中呼啦圈不可以掉下来,如果掉下来,捡起来是呼啦圈转起来后再继续行走,直到完成比赛.比赛以用时最少的为胜利。(毎団体2组、毎组4人、男女不限)奖励办法:胜出者获礼品一份。参与者可得小纪念品。项目支持:呼啦圈。15、夹乒乓球项目介绍:夹乒乓球趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目,此项目设备简单,室内室外都可以进行,运动量可大可小,不同年龄、性别和身体条件的人都可以参加。项目规则:接力比赛,比赛时间为5分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有1个乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米,),1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里,在5分钟内用时最少者胜利,5分钟内未完成比赛的淘汰。途中球如果掉到地上需要捡起球回到起点重新夹球。(毎団体2组、毎组8人、男女不限)裁判:2人16、踢毽子项目介绍:踢毽子是中国民间传统趣味运动会项目之一,由于踢毽运动的娱乐性和灵活性,使它在深受国人青睐的同时,也为世界其他国家的人民所喜爱。项目规则:比赛在直径2米的圈内,每人比赛时间一分钟,成绩计算按每人所踢的有效数相加多者列前,如遇成绩之和相等时,则看个人所踢的个数多者名次前列。踢毽子时,接触毽子的一侧下肢不可以接触地面;可以用下肢的任意部位接触毽子;踢毽子的下肢着地或毽子落地,则该球不算。17、摸石过河项目介绍:摸石过河趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,为团队活动新形式,趣味运动会的策划提供了很好的帮助。比赛方法:比赛开始前,参赛队员立于起跑线后的第1、2块河石上,手持第3块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。赛程(根据场地大小而定)。以参赛队员的任一脚踩在越过终点线的河石上为计时停止。用时少者名次列前。18、众心捧月项目介绍:众心捧月趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一比赛方法:比赛开始前, 4名队员分别持雷霆鼓的四个把手(雷霆鼓上放置一活力球)立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协作使活力球跳动起来,并向终点行进,赛程为60米。以各参赛队中的任一队员的身体触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。项目特点:1、提高选手上下肢协调能力;2、提高员工的团队协作意识;3、使员工体验到上下一根绳,力往一处使是精神19、袋鼠运瓜名称:袋鼠运瓜颜色:灰色材料:毛绒布、填充丝绵,充气西瓜类型:布质类适合人群:10岁以上项目人数:每队4人场地要求:塑胶跑道、草坪或者地毯上项目特色:外形似袋鼠样式,布料采用上乘的毛绒布,柔软耐用且具有娱乐性,新颖性的特点,该项目是团体项目,旨在蹦跳中增强团队协作能力。比赛方法:每队4名队员,0号队员为辅助队员,1、2、3号队员为运球队员。裁判发令后,A端1号队员抱球跳向B点,将球交给B点2号队员后返回起点取球;2号队员抱球跳向C点,将球交给C点的3号队员后返回B点球;3号队员抱球跳向D点,将球交给D点的4号队员后返回C点接球;4号队员抱球跳向终点,将球放进球筐后返回D点接球。赛程为60米,以最后一球落筐为计时停止,用时少者名次列前。袋鼠跳技巧:1.只要不摔倒,你至少能有名次,所以每一步都要扎实,不能图快而不注意平衡;2.让布袋与自己成为一体,否则很容易摔倒;3.每一步都要尽量跳远,平衡后再开始下一跳;4.不能一时图快,要有节奏。袋鼠运瓜意义:袋鼠运瓜是比较受大众欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。20、财源滚滚名称:财源滚滚颜色:迷彩材料:防水迷彩布,填充丝绵等适合人群:10岁以上项目人数:4~6人项目特色:1、柔软度好,弹性好,安全系数高。2、增强参赛队员的配合与沟通。3、能够培养参赛人员的团队协作精神,增加集体荣誉感。同时起到锻炼身体,娱乐身心的目的。比赛方法:比赛开始前,4-6名队员双脚分别站于比赛器材内侧立于起跑线后。裁判发令后5名队员通过协调配合拨动比赛器材向前行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。趣味运动会项目介绍521、车轮滚滚:比赛方法:利用所获得的仅有物资制作一个风火轮,所有人站在封闭的履带轮中,在身体不能接触地面的情况下一起行进一段路程,用时少者名次列前。规则重点:一定要整个车轮轮通过终点线才能停下来注意事项:把体力最好的选手放在最后面,比赛过程中选手脚步要慢,手要快,以免队友都挤在最前面。趣味运动会项目有哪些相关文章:★趣味运动会项目有哪些★职工趣味运动会项目★公司趣味运动会项目有哪些★职工趣味运动会项目★社区趣味运动会项目★趣味运动会项目策划方案5篇★职工趣味运动会项目策划书方案★趣味运动会的活动方案★趣味运动会方案 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趣味运动会项目有哪些

在趣味运动会中,有哪些有趣的项目?

这两年新出了很多呀,特别是真人秀这么火,上面的游戏都可以呀。比如智体类:单车慢骑1. 参赛者用慢骑的方式骑行25 米;2. 中途不能脚着地,最晚到达终点者所代表的的队伍获胜。绑腿疾走1. 以两人三足的形式绑腿前行25 米;2. 由起点到达终点,最快的队伍获胜。袋鼠运瓜1. 每队以袋鼠跳的形式,将球从起点运至25 米外的终点,然后队员接力;2. 规定时间内,筐内球数最多的队伍获胜。三星连珠1. 多队共同参与,每队每次派出一名选手放置或移动一次道具;2. 最先连成三星的队伍获胜。转载自百灵鸟团建:网页链接龟兔赛跑1. 参赛队伍控制一个充气龟或兔子道具行走25 米,到达终点;2. 两队队员接力进行,最先完成比赛的队伍获胜。龙行天下1. 参赛队伍骑在道具龙上,拖动前行25 米,到达终点;2. 两队队员接力进行,最先完成接力的队伍获胜。趾压跳绳1. 在趾压板上完成队伍跳绳;2. 在规定时间内,跳绳数量最多的队伍获胜。大脚丫跑1. 参赛者穿着大鞋进行竞速跑,行进25 米到达终点,途中掉鞋则重新开始;2. 用时最少的队伍获胜。
随着趣味运动会的发展,越来越多的企业会选择自己做活动,而这些项目可以从哪里得到呢?下面小二租赁列几项在趣味运动会受欢迎的项目:陆地趣味运动会器材租赁有:鸿运彩球/扭转乾坤、龟兔赛跑、协力竞走、同舟共济、超级障碍赛、快乐投篮、欢乐碰碰球、超级汉诺塔、超级黏黏乐、超级相扑、超级羽毛球、车轮滚滚、快乐铅笔、猛龙过江、铁甲战车、勇攀高峰、气球拱门水上趣味运动会器材租赁有:水池向前冲、水上龟兔赛跑、水上拔河、水上动力球、水上大冲关、水上陀螺、竞速香蕉船、竞速拔河、激流勇进、充气游泳池亲子趣味运动会器材租赁有:愤怒的小鸟、快乐套铅笔、快乐小脚、袋鼠运瓜、充气城堡、充气攀岩、协力竞争具体玩法详细 小二租赁。
、游戏介绍和规则 1.潘卡足球即脚踢式台球,源于欧洲,是一项很受年轻人欢迎的全新体育运动。 2.潘卡足球采取1V1,2V2,3V3的比赛方式,在特定尺寸的场地上对抗、射门。3.游戏目的是用白色母球将本方花色的足球射入袋内,规则和台球基本相同,每射入一球就可以继续进攻,当本方花色足球全部射入洞口后,率先射入黑色8号球的一方则胜出。如果在比赛过程中出现违例的情况,则由对手罚自由球,比赛时选手除摆放自由球外,不得用手触碰足球。
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趣味运动会项目大全 1、二人三足跑项目规则:两人组成一组(男女各一人),赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆-绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。按比赛时间少者名次列前。2、螃蟹背西瓜队员组成:4人(二男二女)比赛规则:4名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在规定距离内,用时少者胜出;3、抛绣球(男女各一名)比赛规则:(1)、接球者站于距抛球者6米之外的圆圈(直径0.5米)内用篓子接球;(2)、接、抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成绩; (3)、抛球者共抛出20个球,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负;4、蹲跳接力(每队8人,4男4女)出发时的姿式:运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线。规则:(1)听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。(2)两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进行,依次类推。(3)比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。计时与名次:以最后一组返回起点计时。用时少者胜出。5、摸石过河(限一名男生)每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。6、赶小猪(女生)每班一名队员参赛,在规定的跑道内用羽毛球拍去赶篮球,但羽毛球拍不能离开篮球,在规定的赛程内用时最少者名次最好7、托球跑(男女不限,一名)规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,转载自百分网http://www.oh100.com,请保留此标记再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。在规定的赛程内用时最少者名次最好8、双腿夹球接力将球放在两膝上方用劲夹住,走到对面终点处,将球交给对面队友,循环反复至全队结束,时间最短者为胜。规则:(1):必须从起点线后起步。(2):如中途皮球脱离须在原地把球拣起夹好后继续比赛。(3):双手必须放至身体两侧,不可用手扶球。(4):每队限报4人,(至少要有一名女生)9、穿衣接力(每队四人、至少一名女生)规则:每队准备一件五粒钮扣的衣服,在起点将衣服穿好,裁判发令后跑到终点,把衣服脱掉后给队友穿上,然后从终点处跑至起点,以此类推。时间最短者为胜10、集体跳绳:选手:每队10人,至少有4名女生,比赛时,任选2人悠绳。规则:(1)8人从悠绳A者左手排队,依次进入绳中,然后从悠绳B者左手转向B者右手排队,8人全跳完一遍后,再从悠绳B者右手依次进入绳中到悠绳A者右手转向A者左手排队。重复进行。(2)悠绳者必须抓住大绳两端的抓手。(3)必须是8人完全通过,比赛时如有队员未通过,应重跳。(4)裁判在现场大声计数。计数与名次:时间3分钟,以各队所跳个数排名次,多者名次列前。11、袋鼠跳(男女各二人)1、方法:听到发令后开始穿,队员双腿进入麻袋内用双手拉起袋口,穿好后开始向终点行进(走、跑、跳等各种行进方式不限)。2、规则:队员双腿必须套入麻袋内,双手必须拉住麻袋口,中途若脱手必须原地拉起麻袋口才能继续行进,否则取消比赛资格。3、计时:从裁判发令开始计时,至参赛队员躯干触及终点线垂直面的瞬间止。将麻袋交给队友,然后从终点处跑至起点,以此类推。时间最短者为胜12、吹气球(至少一名女生)游戏方法:第一人在固定位置把气球吹大,第二人把气球扎紧,然后运至第三人处交给第三人,第三人放到箱子中。游戏结束。游戏规则:1、气球吹成标准大小(每一个位置都有样本)。2、每个人之间有1.5米的距离,互相不允许越线。胜负判定:1、规定时间内箱中的气球数决定成绩。2、与样本气球差异很大的视为无效气球。 3、以现场裁判判定的结果为准。
在趣味运动会中,有哪些有趣的项目?

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